什么是障碍格黑白棋?
在这个变体中,第一手之前会封住一到四个格子,在棋桌开始时随机选出。障碍格就是棋盘上的一个洞。谁都不能在上面落子,它还会截断经过它的每一条线:只有在中间没有障碍格的线上,棋子才能夹住对方棋子。
障碍格从不放在中央 4×4 区域内,所以开局不受影响,也从不放在有让角棋子的角上。对局其余部分遵循标准黑白棋:黑方先行,每一步必须夹住并翻转至少一串棋子,无合法着法的一方停一手,终局时棋子多者获胜。
洞会产生新的要点。紧挨障碍格的棋子无法沿那条线被翻转,所以洞周围的格子有点像边,而靠近角的洞能让旁边的格子比平时安全得多。空格也可能对双方都没有合法着法,因此棋局可能在棋盘下满之前结束。
规则变化
| 规则 | 标准翻转棋 | 障碍格黑白棋 |
|---|---|---|
| 棋盘 | 标准翻转棋每个格子都可以落子。 | 障碍格黑白棋有一到四个格子被封住,在棋局开始时随机选出并保存在棋谱中,因此复盘时显示同样的棋盘。 |
| 障碍格的位置 | 标准翻转棋没有障碍格。 | 障碍格黑白棋中央 4×4 区域以外的任何位置,适用于所有棋盘大小和八角形棋盘,但从不放在让角的角上。 |
| 合法着法 | 标准翻转棋在任何能夹住至少一串对方棋子的空格落子。 | 障碍格黑白棋相同,但永远不能在障碍格落子。 |
| 翻转 | 标准翻转棋位于新落棋子与另一枚己方棋子之间的对方棋子串会被翻转。 | 障碍格黑白棋相同,但棋子串在障碍格处中断,所以隔着它既不能夹住也不能翻转。 |
| 终局 | 标准翻转棋双方都无法落子时,通常是 64 格全部下满时。 | 障碍格黑白棋双方都无法落子时。障碍格始终为空,其他空格也可能被围死,所以棋盘可能下不满。 |
历史
障碍格没有单一的发明者,也没有官方规则书。从 19 世纪莫利特的 Game of Annexation 在十字形棋盘上进行开始,黑白棋棋手就一直在尝试改变棋盘形状,带洞或障碍的棋盘也出现在这个游戏的许多电脑版本中。
这里采用的规则遵循对这一想法最常见的理解:障碍格永远不能落子,并且会终止穿过它的每一条线。随机放置障碍格让每盘棋都有一块新的棋盘,背下来的开局和边上定式作用变小,而中央保持空出,因此每盘棋都从正常局面开始。