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发牌
欢迎来到金拉米!这是一款使用标准52张牌的经典双人纸牌游戏。
每位玩家发10张牌。一张牌翻面朝上开始弃牌堆,其余形成牌库(抽牌堆)。
你的目标是将手牌组成组合——配在一起的牌组——同时最小化未匹配牌的分值,称为散牌。
首先在多轮中累计达到100分的玩家获胜!
抽牌
每个回合以抽牌阶段开始。你必须从以下之一抽一张:
1. 牌库:面朝下抽顶牌(未知牌)
2. 弃牌堆:拿面朝上的顶牌(双方可见)
从弃牌堆抽让你获得特定需要的牌,但暴露了你的策略给对手!从牌库抽保持你的计划隐秘。
抽牌后你手中有11张牌,然后必须弃一张结束回合。
在这个例子中,弃牌堆顶是红心5。
组合:刻子与顺子
金拉米中有两种组合:
刻子:3或4张同点数的牌(例如三个9:梅花9、方块9、红心9)。
顺子:3张或更多同花色的连续牌(例如红心J、Q、K)。
在这手牌中,玩家1有:
- 一个顺子:红心K-Q-J(3张连续红心)
- 一个刻子:两个9(还需一个才能有效)
A始终是低牌(A-2-3有效,但Q-K-A无效)。每张牌只能属于一个组合。
散牌与分值
不属于任何组合的牌称为散牌。分值为:
- 花牌(K、Q、J):每张10分
- 数字牌(2-10):面值(例如7 = 7分)
- A:1分
在这手牌中,玩家1有:
- 组合:红心K-Q-J(0散牌),9-9-9刻子(0散牌)
- 散牌:黑桃7(7) + 红心3(3) + 黑桃A(1) = 11分
你要将散牌减到10分或更少才能敲牌,或0分宣告金!
敲牌
当你的散牌总计10分或更少时,你可以敲牌结束该轮。敲牌时:
1. 你弃一张牌
2. 你展示你的组合和剩余散牌
3. 对手有机会挂牌
在这个例子中,玩家1有组合(红心K-Q-J和9-9-9)散牌为黑桃A(1分)。远低于10分,所以玩家1可以敲牌!
敲牌后,对手可以将他们的牌挂到你的组合上——这称为挂牌,减少他们的散牌。
挂牌
玩家敲牌后,对手可以将牌挂到敲牌者的组合上:
- 为3张刻子加第4张(例如给三个9加黑桃9)
- 延长顺子的任一端(例如给红心J-Q-K加红心10)
挂牌减少防守方的散牌,这对计分很重要。
在这个例子中,玩家1以展示的组合敲牌。玩家2可以将红心10挂到红心K-Q-J顺子上延长它。玩家2在金声明后不能挂牌。
挂完后,选择“完成”进入计分。
宣告金
如果你所有的牌(除弃牌外)都形成有效组合且散牌为零,你可以宣告金!
金比敲牌强大得多:
- 对手不能挂牌
- 你得到对手的总散牌加25分奖励
在这个例子中,玩家1有:黑桃A-2-3(顺子),方块5-6-7(顺子),和9-9-9(刻子)。弃掉剩余牌后,所有牌都成组了——这就是金!
宣告金是一轮中最好的结果。
计分与反切
敲牌后的计分:
普通敲牌:敲牌者得到对手散牌与自己散牌的差值。例如:对手25分,你3分,你得22分。
反切:如果防守方挂牌后散牌等于或少于敲牌者,防守方反切!防守方得到差值加25分奖励。
金:敲牌者得到对手散牌加25分奖励。
游戏逐轮继续直到一位玩家达到100分。敲牌时要小心——被反切代价高昂!
终局
当一位玩家的累计分数达到100分或以上时游戏结束。该玩家获胜!
这里玩家1在5轮后达到105分,赢得游戏。
策略提示:
- 关注弃牌堆——只拿明确改善手牌的牌
- 跟踪对手拿什么来猜测他们的组合
- 高散牌时谨慎敲牌——你有被反切的风险
- 尽可能争取金——25分奖励和无法挂牌使其强大
- 保留灵活牌——能适配多个组合的牌(如常见花色的中间牌)
祝你好运!
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