Skip to main content

如何玩苏拉卡尔塔

分步教程

第 1 步,共 8 步

棋盘设置

苏拉卡尔塔是一种印度尼西亚策略游戏,在6x6棋盘上进行。每位玩家开始时在最靠近自己的两行放置12枚棋子。

玩家1占据顶部两行,玩家2占据底部两行,中间两行开始时为空。

棋盘上设有用于吃子的环形轨道。玩家1先行。

第 2 步,共 8 步

简单移动

在你的回合,你可以将一枚棋子沿任意方向移动一步:水平、垂直或对角线(共8个方向)。

简单移动只能走到相邻的空格。不能移到任何棋子占据的格子上。

简单移动不能吃子。要吃子,必须使用环形轨道。

第 3 步,共 8 步

环形轨道

棋盘的每个角落有两条同心圆环形轨道,形成绕棋盘边缘的路径。

外圈环经过第2-3列和第2-3行,在棋盘角落处有大弧形。内圈环经过第1-4列和第1-4行,弧形较小。

这些环形轨道是苏拉卡尔塔的关键:只能通过沿环形轨道经过至少一个弧形来吃子。

第 4 步,共 8 步

环形轨道吃子

要吃掉敌方棋子,你的棋子必须沿环形轨道移动,经过至少一个弧形(弯曲段),并落在遇到的第一枚敌方棋子上。

路径必须畅通无阻:你的棋子和吃子目标之间的轨道上不能有任何棋子(友方或敌方),目标位置除外。

吃子移动可以沿环形轨道走很远的距离,甚至绕整个棋盘一圈。

第 5 步,共 8 步

吃子条件

有效的吃子必须满足三个条件:

1. 发起吃子的棋子必须位于环形轨道位置上。

2. 沿环形轨道的路径必须经过至少一个弧形。

3. 发起吃子的棋子与目标之间的路径必须没有其他棋子阻挡。

你不能吃掉仅与你相邻的棋子。苏拉卡尔塔中不存在相邻吃子——必须使用环形轨道。

第 6 步,共 8 步

策略

控制环形轨道位置。位于环形轨道上的棋子具有吃子潜力,而不在轨道上的棋子只能进行简单移动。

让你的棋子沿环形轨道布置,既能威胁吃子,又能防范敌方的环形轨道攻击。有时将棋子撤离环形轨道可以阻止对手的吃子机会。

寻找可以穿过多个弧形、跨越整个棋盘的远距离吃子机会。

第 7 步,共 8 步

和棋条件

如果连续40步没有任何吃子,则宣布和棋。

这可以防止双方都无法取得进展时游戏无限进行。

吃子会将计数器重置为零。简单移动和无效回合都计入和棋限制。

第 8 步,共 8 步

赢得游戏

吃掉对手所有棋子即可获胜,将对手从棋盘上消灭。

或者,如果对手在其回合没有合法走步,对手判负。

在这个局面中,玩家1已吃掉玩家2的所有棋子,赢得了游戏!

准备好玩苏拉卡尔塔了吗?