第 1 步,共 7 步
棋盘设置
约特是一种西非策略游戏,在5x6的网格上进行(5行6列)。
棋盘起始时完全为空。每位玩家有12枚棋子在手中。玩家1(白色)先行。
玩家交替进行放置、移动或吃子操作。
分步教程
约特是一种西非策略游戏,在5x6的网格上进行(5行6列)。
棋盘起始时完全为空。每位玩家有12枚棋子在手中。玩家1(白色)先行。
玩家交替进行放置、移动或吃子操作。
在你的回合,你可以从手中取出一枚棋子放置在棋盘上任何空格上。
你不必先放完所有棋子才能移动已有棋子。决定何时放置新棋子、何时移动已有棋子是一个关键的策略选择。
这里已有几枚棋子被放置在棋盘上。
你也可以选择移动棋盘上已有的一枚棋子,而不是放置新棋子。
棋子沿直角方向(上、下、左、右)移动一步到相邻的空格。不允许对角线移动。
高亮的棋子可以移动到任何相邻的空格。
吃子方式为:你的棋子跳过一枚相邻的敌方棋子,落在其正后方的空格上(沿直线方向跳2格)。
被跳过的敌方棋子从棋盘上移除。
这里(2,2)处的白棋可以跳过(2,3)处的黑棋,落在(2,4),吃掉该枚黑棋。
吃子之后,你还获得一个强大的奖励:你必须额外从棋盘上任意位置移除一枚敌方棋子。
这意味着每次吃子实际上消灭两枚敌方棋子——被跳过的棋子和你选择的额外移除棋子。
这个额外移除机制使约特极具攻击性。保护你的棋子不被吃掉至关重要,因为失去一枚棋子实际上要付出两枚的代价。
约特的一个关键策略张力在于决定何时从手中放置新棋子,何时移动棋盘上已有的棋子。
放置可以保持你的储备力量,但新放的棋子可能容易被吃。移动让你建立阵型,但占用了一个本可引入援兵的回合。
让你的棋子保持紧密以互相保护。孤立的棋子容易成为吃子目标,而每次被吃都让你损失两枚棋子。
当对手的总棋子数(棋盘上加手中)减少到1枚或更少时,你获胜。
或者,如果一名玩家在其回合没有合法走步(棋盘上没有棋子、手中也没有、或所有棋子被堵住),该玩家判负。
在这个局面中,黑方总共只剩1枚棋子,所以白方获胜!