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如何玩西洋雙陸棋

逐步教學

第 1 步,共 14 步

棋盤介紹

西洋雙陸棋的棋盤有 24 個狹長三角形,稱為(point),編號 1 至 24。這些點分為四個象限,每個象限包含六個點。

每位玩家以 15 顆棋子按固定圖案排列開局。白方(玩家 1)將棋子從高編號的點朝第 1 點移動。黑方(玩家 2)朝相反方向移動,從低編號的點朝第 24 點移動。

目標很簡單:將所有棋子移入你的內場(你行進方向中的最後六個點),然後離場。第一位離完所有 15 顆棋子的玩家獲勝。

第 2 步,共 14 步

擲骰與移動

玩家輪流行動。輪到你時擲兩顆骰子,然後根據骰面數字移動棋子。

每顆骰子是一次獨立的移動。例如,擲出 53,你可以將一顆棋子移動 5 點、另一顆移動 3 點——或者將同一顆棋子先移動 5 點再移動 3 點(或先 3 後 5)。

你只能落在開放的點上——即空的、被你自己的棋子佔據的、或僅有一顆對手棋子(稱為散子)的點。

兩顆或以上對手棋子的點為封鎖——你不能落在那裡。

第 3 步,共 14 步

使用兩顆骰子

必須使用兩個骰子值(如果合法地可以的話)。如果只能使用一顆骰子,你必須使用較大的那個值。

如果完全沒有合法移動,你的回合作廢,輪到對手。

在圖中的位置,白方擲出 61。白方必須找到使用兩個數字的方式——也許將一顆棋子移動 6 點、另一顆移動 1 點,或者將同一顆棋子先移動 6 點再移動 1 點(共 7 點)。

第 4 步,共 14 步

打散子

單獨一顆棋子停在點上稱為散子(blot)。如果你的棋子落在對手的散子上,對手的棋子會被打中並放到中欄(棋盤中央的分隔區)。

在此範例中,白方在第 13 點有一顆孤立的棋子。黑方可以透過落在該點來打中它。白方的棋子將被送到中欄。

被打中是一個挫敗:你必須從對手的內場重新入場,然後才能進行其他移動。

第 5 步,共 14 步

從中欄重新入場

當你有棋子在中欄時,你必須先讓它們重新入場,才能進行其他移動。

要重新入場,你擲骰子並將棋子放在對手內場中對應的點上:

- 白方在第 24-19 點(索引 23-18)入場。擲出 3 則入場到第 22 點(索引 21)。

- 黑方在第 1-6 點(索引 0-5)入場。擲出 3 則入場到第 3 點(索引 2)。

如果目標點被封鎖(有 2 顆以上對手的棋子),你無法以該骰子入場。如果兩個點都被封鎖,你將完全喪失回合。

在這個位置中,白方有一顆棋子在中欄,擲出了 42

第 6 步,共 14 步

離場

當你的全部 15 顆棋子都在你的內場後,你可以開始離場——將棋子從棋盤上移除。

離場時,你擲骰子並移除與骰子值對應的點上的棋子:

- 白方的內場是第 1-6 點(索引 0-5)。擲出 4 則從第 4 點(索引 3)離場。

- 黑方的內場是第 19-24 點(索引 18-23)。擲出 4 則從第 21 點(索引 20)離場。

如果對應點上沒有棋子,你必須較高的點移動棋子。如果較高的點上也沒有棋子,你可以從最遠的已佔據的點離場。

在這個位置中,白方的所有棋子都在內場,擲出了 53

第 7 步,共 14 步

雙骰

當你擲出雙骰(兩顆骰子顯示相同數字),你可以進行四次該值的移動,而非兩次。

例如,擲出雙 6 意味著你可以進行四次各 6 點的移動。你可以將這些移動分配給一、二、三或四顆不同的棋子。

雙骰可以非常強大——雙 6 讓你總共前進 24 點!但你仍需遵守所有正常的移動規則:不能落在被封鎖的點上。

在這個位置中,白方擲出了雙 3,有四次 3 點的移動可用。

第 8 步,共 14 步

全勝與超級全勝

西洋雙陸棋有三個等級的勝利,影響計分:

普通獲勝——你離完所有棋子,而對手至少已離場一顆。值 1 分

全勝(Gammon)——你離完所有棋子,而對手一顆都未離場。值 2 分

超級全勝(Backgammon)——你離完所有棋子,而對手一顆都未離場仍有棋子在中欄或你的內場中。值 3 分

在圖中的位置,白方即將離場最後一顆棋子。黑方尚未離場任何棋子,因此這將是一次全勝——白方獲得雙倍的勝利。

第 9 步,共 14 步

遊戲結束

遊戲在一位玩家離場所有 15 顆棋子時結束。該玩家獲勝!

關鍵策略要點:

- 建立據點——在一個點上放置兩顆或以上的棋子形成安全的「已佔點」,可以封鎖對手。

- 避免散子——孤立的棋子可能被打中並送到中欄,浪費你的節奏。

- 控制中欄點和關鍵點——第 5 點、第 4 點和中欄點(第 7 點)特別有價值。

- 競速 vs. 進攻——有時最好直接將棋子帶回內場;有時則應打擊和封鎖對手。

在最終位置中,白方已離完所有 15 顆棋子並獲勝。祝你棋盤上好運!

第 10 步,共 14 步

加倍骰

在擲骰之前,你可以提議加倍賭注。你的對手必須接受(將加倍骰的值加倍)或放棄(按當前賭注認輸)。

加倍骰起始值為 1,放在棋盤中央,意味著任何一方都可以提出第一次加倍。這為每局遊戲增加了虛張聲勢和風險管理的策略層面。

第 11 步,共 14 步

使用加倍骰

接受加倍後,骰子顯示新的值並移到接受方那邊。只有持有加倍骰的玩家才能提出下一次加倍。

在這個位置中,加倍骰已經被加倍兩次,現在顯示 4。白方(玩家 1)持有加倍骰,意味著只有白方可以提議下一次加倍至 8。

知道何時加倍——以及何時接受或放棄——是西洋雙陸棋中最深奧的技巧之一。

第 12 步,共 14 步

Nackgammon

Nackgammon 是一個熱門的變體,採用不同的起始位置,產生更長、更複雜的棋局。

與標準的第 24 點放 2 顆棋子不同,你從 24 點放 4 顆23 點放 1 顆開始。這意味著有更多「後方棋子」深入敵方領地,使得逃脫更困難,接觸戰更頻繁。

完整的 Nackgammon 起始佈局(每位玩家):

- 4 顆棋子在第 24 點

- 1 顆棋子在第 23 點

- 2 顆棋子在第 13 點

- 3 顆棋子在第 8 點

- 5 顆棋子在第 6 點

第 13 步,共 14 步

Acey-Deucey

Acey-Deucey 是一個快節奏的變體,所有 15 顆棋子都從棋盤外開始(在中欄上)。你必須先將它們放入對手的內場,然後才能在棋盤上移動。

這創造了一個完全不同的開局——你不是操控現有的位置,而是競速在敵方領地建立據點。

特殊規則:擲出 1-2(Acey-Deucey)是遊戲中最好的擲骰!你先使用 1 和 2 的移動,然後選擇任何雙骰值並執行那四次移動,最後再擲一次。

第 14 步,共 14 步

Acey-Deucey 策略

由於所有棋子都需要入場,控制對手內場中的關鍵點至關重要。封鎖對手的入場,同時建立你自己的據點。

在這個中局位置,雙方都已入場了一些棋子,但仍有棋子在中欄上。注意內場中已佔據的點如何形成封鎖,使得重新入場變得困難。

Acey-Deucey 的關鍵策略思路:

- 快速入場——盡快讓棋子離開中欄。

- 在對手內場建立據點——封鎖對手的入場。

- 祈求 Acey-Deucey 擲骰——1-2 的獎勵可以扭轉局面。

準備好玩西洋雙陸棋了嗎?