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發牌
歡迎來到卡納斯塔!這是一個 4 位玩家分兩隊的搭檔紙牌遊戲。玩家 1 和 3 組成隊伍 0,玩家 2 和 4 組成隊伍 1。
卡納斯塔使用兩副標準撲克牌加 4 張鬼牌(共 108 張牌)。每位玩家發 11 張牌。翻一張牌開始棄牌堆,其餘成為牌庫(摸牌堆)。
目標是創建組合(3 張以上同點數的牌組)並最終形成卡納斯塔(7 張以上的組合)。率先達到 5,000 分的隊伍獲勝!
摸牌
每回合以摸牌階段開始。你有兩個選擇:
1. 從牌庫摸牌:拿走牌庫頂部的一張牌。簡單又安全。
2. 拿走棄牌堆:拿走整個棄牌堆,但你必須立即將頂部的牌與手中至少 2 張牌進行組合。
拿走棄牌堆可以帶來巨大優勢——有時一次拿 10 張以上——但需要手中有合適的牌。
如果棄牌堆被凍結(有鬼牌或黑 3 被棄),你需要與頂部牌匹配的自然對子(兩張非鬼牌)才能拿走它。
出組合
摸牌後,你進入出組合階段。組合是 3 張或更多同點數的牌組。
組合可以包含鬼牌(大小鬼和 2),但自然牌必須多於鬼牌,且每個組合最多 3 張鬼牌。
你的隊伍每輪的第一個組合必須達到最低分值,根據隊伍的分數而定:
- 分數低於 0:15 分
- 分數 0-1499:50 分
- 分數 1500-2999:90 分
- 分數 3000+:120 分
牌值:大鬼 = 50,A/2 = 20,K-8 = 10,7-4 = 5。
特殊牌
卡納斯塔中有幾種牌具有特殊作用:
鬼牌(大小鬼和 2):可以替代組合中的任何點數。分值為 50(大小鬼)和 20(2)。棄出鬼牌會凍結棄牌堆。
紅 3(紅心 3、方塊 3):摸到時自動亮出——它們永遠不會在你的手牌中。每張值 100 獎勵分(四張全部則 800 分!)。但如果你的隊伍在回合結束時沒有組合,它們就變成罰分。
黑 3(梅花 3、黑桃 3):不能正常組合。棄出一張會暫時阻止對手拿走棄牌堆。
建立卡納斯塔
卡納斯塔是 7 張或以上的組合。你的隊伍必須完成至少一個卡納斯塔才能有人出完牌。
有兩種類型:
- 純淨卡納斯塔(無鬼牌):值 500 獎勵分
- 混合卡納斯塔(有鬼牌):值 300 獎勵分
在此範例中,隊伍 0 建立了一個國王的純淨卡納斯塔(7 張 K,無鬼牌)值 500 獎勵分,加上牌值。他們還有一個皇后的混合卡納斯塔(5 張 Q + 2 張鬼牌)值 300 獎勵分。
隊伍 0 現在可以出完,因為他們有至少一個卡納斯塔!
出完
當一位玩家出完——打出或組合手中所有剩餘的牌(可選擇性地最後棄一張牌)時,一輪結束。
要出完,你的隊伍必須有至少一個卡納斯塔。你也可以詢問搭檔是否同意出完(「我可以出完嗎?」)。搭檔回答是或否,你必須遵從。
出完獎勵:100 分。
隱藏出完(本輪第一個組合就出完):200 分。
出完後,計算分數:兩隊的組合牌值 + 卡納斯塔獎勵 + 紅 3 獎勵 - 剩餘手牌。
回合計分
每輪結束時,計算各隊分數:
加分項:
- 組合中的牌值(大鬼=50, A/2=20, K-8=10, 7-4=5)
- 純淨卡納斯塔獎勵:500 分
- 混合卡納斯塔獎勵:300 分
- 紅 3:每張 100 分(四張全部 800 分)
- 出完:100 分(隱藏出完 200 分)
扣分項:
- 手中剩餘的牌按面值扣除
- 如果隊伍沒有組合,紅 3 成為罰分
隊伍分數在各輪之間累計。率先達到 5,000 分的隊伍獲勝!
凍結棄牌堆
棄牌堆在以下情況被凍結:
- 頂部是鬼牌(大小鬼或 2)
- 頂部是黑 3(暫時的——只阻擋下一位玩家)
- 你的隊伍本輪尚未出過第一個組合
當棄牌堆凍結時,你只能用手中與頂牌匹配的自然對子來拿走它。鬼牌不能替代。
凍結棄牌堆是關鍵的防守策略——在合適的時機棄出鬼牌或黑 3 可以阻止對手拿走大量的牌!
遊戲結束
當某隊的累計分數在回合結束時達到 5,000 分或以上,遊戲結束。
在此範例中,隊伍 0 在第 3 輪後達到 5,120 分,贏得遊戲!
策略提示:
- 盡早建立卡納斯塔——沒有它你不能出完
- 關注棄牌堆——拿走大量棄牌可以改變遊戲
- 與搭檔協調何時出完
- 策略性地在組合中使用鬼牌,但保留一些用於防守
- 紅 3 是免費分數,但前提是你的隊伍要出組合!
祝好運!
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