測試版boardgames.zone 仍在開發中——告訴我們接下來該修正什麼。
骰子
快艇骰子使用 5 顆標準骰子進行。每回合你最多可以擲 3 次骰子,設法湊出能得分的組合。
計分卡上共有 13 個計分類別。每位玩家的每個類別都只能使用一次。13 輪全部結束後,總分最高的玩家獲勝。
開局時所有骰子都還沒擲出。每回合你必須至少擲一次。
擲骰與保留
第一次擲骰時,5 顆骰子會全部擲出。看過結果後,你可以保留(留下)任意幾顆想要的骰子,重擲其餘的骰子。
這裡玩家擲出了 3、3、5、2、3。他保留了三顆 3(顯示為已保留),準備重擲 5 和 2,希望擲出更多 3 或有用的組合。
第一次擲骰之後,你最多還能再擲 2 次。你也可以在任何一次擲骰後直接記分。
上區計分
上區有六個類別:一點、二點、三點、四點、五點和六點。每個類別的得分,是顯示該點數的骰子點數總和。
範例:骰子為 4、4、2、4、6 時,記在四點可得 4+4+4 = 12 分。記在二點只能得 2 分;記在六點則得 6 分。
提示:每種點數都盡量湊到至少三顆,才能達到上區獎勵的門檻。
下區計分
下區有七個特殊組合類別:
- 三條——3 顆以上點數相同的骰子;得分 = 所有骰子點數總和
- 四條——4 顆以上點數相同的骰子;得分 = 所有骰子點數總和
- 葫蘆——3 顆同點數 + 另外 2 顆同點數;得分 = 25 分
- 小順——4 顆點數連續的骰子(例如 1-2-3-4);得分 = 30 分
- 大順——5 顆點數連續的骰子(例如 2-3-4-5-6);得分 = 40 分
- 機會——任意骰子;得分 = 所有骰子點數總和(適合當作備案)
這裡的骰子是葫蘆:三顆 5 和兩顆 2,價值 25 分。
五骰同花!
得分最高的組合是五骰同花——5 顆骰子全部是同一個點數,可得 50 分!
如果你之後又擲出五骰同花,而且第一次已經記了 50 分,之後每多擲出一次都可以獲得 100 分獎勵。這些額外的五骰同花獎勵會加進你的總分。
這裡五顆骰子全是 6——五骰同花,價值 50 分。
上區獎勵
如果你的上區總分(一點到六點)達到 63 分以上,就能獲得 35 分獎勵!
63 分的目標,相當於每種點數各剛好擲出三顆(1+1+1 + 2+2+2 + 3+3+3 + 4+4+4 + 5+5+5 + 6+6+6 = 63)。某些類別得分較高,就能彌補其他類別的低分。
這裡玩家 1 已填滿上區所有類別,總計 71 分——遠超過 63 分的門檻,獲得 35 分獎勵。
策略提示
致勝的關鍵策略:
爭取上區獎勵。上區拿到 63 分以上,就能額外白拿 35 分。優先確保每種點數至少擲出三顆。
懂得停損。如果擲得不好,就犧牲一個較弱的類別(例如一點),不要浪費有價值的類別。有時在某個類別記 0 分反而是最好的選擇。
把機會留給緊急情況。機會類別什麼骰子都能記,所以留著它,應付什麼都湊不出來的回合。
及早挑戰大組合。大順(40 分)和五骰同花(50 分)都很難達成。骰子手氣好時就放手一搏,不要一直等待。
這裡是遊戲中盤,玩家 1 記分很聰明——注意他強勢的上區,而且已經入帳一個葫蘆。
遊戲結束
當兩位玩家都填滿計分卡上全部 13 個類別(共 13 輪)時,遊戲結束。
最終分數的計算方式是加總:
- 上區所有得分 + 35 分獎勵(如果上區總分 >= 63)
- 下區所有得分
- 所有五骰同花獎勵(每次 100 分)
總分最高的玩家獲勝。如果同分,則為和局。
這裡玩家 1 以 278 分的總分獲勝(含上區獎勵),擊敗玩家 2 的 245 分。
Yatzy 計分
Yatzy(斯堪地那維亞規則)有 15 個類別,而不是 13 個,其中包括一對和兩對。三條和四條只計算相同點數那幾顆骰子的總和(而不是全部骰子)。
上區總分達到 63 分以上時,上區獎勵為 50 分(而不是 35 分)。
Yatzy 額外的類別:
- 一對:兩顆點數相同的骰子,得分 = 這一對的點數總和
- 兩對:兩組不同的對子,得分 = 兩組對子的點數總和
在 Yatzy 中,遊戲共進行 15 輪(每個類別一輪)。要管理的類別更多,策略上的挑戰也更深。
這裡是一局使用 Yatzy 計分、正在進行中的對局。請留意計分卡上多出來的類別。
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