什麼是麵包師接龍?
麵包師接龍除了一條規則外,玩法和新接龍完全一樣。整副牌以明牌發成八欄,你有四個暫存格,每個放一張牌,四個基礎堆按花色從 A 遞增到 K。差別在牌欄上:一張牌只能放在同花色、大一點的牌上,紅心 7 只能放到紅心 8 上,別處都不行。
在新接龍裡,紅色的 7 可以放到任意一張黑色 8 上,所以大多數牌在牌欄中有兩個可去的位置。在麵包師接龍裡,每張牌只有一個,而那張牌可能還被埋著。牌欄中的序列都是同一花色,一組序列能一次移動多少張,上限和新接龍相同:空暫存格數加一,每有一個空欄再乘以二。
空欄仍然可以放任何一張牌。更嚴格的排列規則讓遊戲難了不少:牌局更容易卡住,空欄和暫存格也比在新接龍裡更加重要。
規則變化
| 規則 | 標準新接龍 | 麵包師接龍 |
|---|---|---|
| 牌欄中的排列 | 標準新接龍紅黑交替遞減:紅色 7 放在黑色 8 上。 | 麵包師接龍按同花色遞減:紅心 7 只能放在紅心 8 上。 |
| 一張牌在牌欄中可去的位置 | 標準新接龍通常兩個:另一種顏色、大一點的任意一張牌。 | 麵包師接龍一個:同花色、大一點的那張牌。 |
| 空欄 | 標準新接龍可以放任何一張牌或有序的序列。 | 麵包師接龍一樣:任何一張牌或同花色序列。 |
| 移動序列 | 標準新接龍紅黑交替的序列可以一起移動,最多(空暫存格數 + 1)張,每有一個空欄再乘以二。 | 麵包師接龍同花色序列可以一起移動,上限相同。 |
| 難度 | 標準新接龍只要下得仔細,幾乎每一局都能贏。 | 麵包師接龍難得多:更多牌局會以無步可走告終。 |
歷史
麵包師接龍是這兩個遊戲中較早的一個。數學作家馬丁·加德納(Martin Gardner)在 1968 年的雜誌專欄中介紹了它,並說它是 C. L. Baker 發明的。
1978 年,保羅·阿爾菲勒(Paul Alfille)把它的排列規則從同花色改成紅黑交替,並在伊利諾大學的教育電腦系統上編寫了這個遊戲,取名 FreeCell,也就是新接龍。暫存格、發牌和基礎堆都保持原樣,所以麵包師接龍和新接龍的差別只在於牌欄的排列方式。