測試版boardgames.zone 仍在開發中——告訴我們接下來該修正什麼。
棋盤介紹
五子棋(又稱五子連珠)在 15x15 的棋盤上進行。兩位玩家分別執黑棋與白棋,輪流在空的交叉點上放置棋子。
目標很簡單:率先將剛好五顆棋子連成一條不間斷的直線。黑棋永遠先下。
落子
雙方輪流落子。黑棋先下,接著是白棋,然後再輪到黑棋,依此類推。
這裡黑棋在中央(H8)開局,白棋在附近的 G7 應對,黑棋接著下在 I9。棋子一旦落下就固定不動——既不能移動,也不能移除。
五子連珠獲勝
只要將五顆棋子在橫向、縱向或斜向連成一條不間斷的直線,就能獲勝。
在這個範例中,黑棋在第 8 排(D 欄到 H 欄)完成了一條橫向的五子連線。第五顆棋子落下的那一刻,遊戲就立即結束。
水平 / 垂直 / 對角線
獲勝的連線可以朝四個方向延伸:水平、垂直,以及兩條對角線。
這個範例中,白棋以一條從左上到右下的對角線(D11 到 H7)獲勝。請留意四個方向上的所有威脅——在 15x15 的棋盤上,任何位置都可能形成連線。
封鎖
當對手連成三顆或四顆棋子時,你必須封住其中一端,阻止對方連成五子。
這裡黑棋有四顆棋子連成一條直線(從 H11 往下到 H8)。白棋必須立刻下在 H12 或 H7 封鎖——否則黑棋下一手就會連成五子。沒擋住對方的「四」,幾乎一定會輸。
活三與活四
活四是兩端都是空位的四子連線——它保證能獲勝,因為對手無法同時封住兩端。
活三是兩端都是空位的三子連線,下一手就可能變成活四。同時做出兩個活三(稱為「雙三」)是非常強大的戰術——對手只能擋住其中一個,另一個就會變成擋不住的活四。
五子棋策略的關鍵,在於製造這些相互交疊的威脅,同時阻止對手做到同樣的事。
遊戲結束
只要有一方連成五子,遊戲就立即結束。這裡黑棋以一條從 E11 到 I7 的對角線獲勝。
如果整個 15x15 的棋盤都下滿了,雙方仍沒有人連成五子(極為罕見),這局就是和局。實際上,勝負通常早在棋盤下滿之前就已分曉。
記住:控制中央、做出活三、留意雙重威脅,並且隨時檢查四個方向!
Swap2 開局
Swap2 開局是五子棋正式比賽採用的一種平衡開局規則。它讓雙方都能參與決定開局局面,藉此抵消先手的優勢。
第一階段:玩家 1 在棋盤上任意位置放下 3 顆棋子——2 顆黑子和 1 顆白子。這些開局棋子將為整盤棋奠定基礎。
第二階段:玩家 2 看過這 3 顆棋子後,從三個選項中選擇一個:
- 執黑(接受目前的局面)
- 執白(接受目前的局面,但改執白方)
- 再放 2 顆棋子(進入第三階段)
在這個範例中,玩家 1 已放下 2 顆黑子和 1 顆白子。現在輪到玩家 2 做選擇。
Swap2 — 選擇陣營
如果玩家 2 選擇了「再放 2 顆」,遊戲就進入第三階段。玩家 2 在棋盤上再放 2 顆棋子(1 顆黑子、1 顆白子),讓盤面上的棋子總數達到 5 顆(3 黑 2 白)。
第三階段結束後,規則進入第四階段:由玩家 1 選擇要執哪一種顏色。由於額外的棋子是玩家 2 放的,他能影響局面——但最後選邊的決定權在玩家 1 手上。
這樣你來我往的設計,確保了開局公平又平衡。任何一方都無法保證自己取得壓倒性的優勢。
在這個範例中,玩家 2 選擇「再放 2 顆」後,已放下了 2 顆棋子。現在玩家 1 必須決定:要執黑還是執白?
←→切換步驟
左右滑動即可切換步驟