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測試版

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紅心大戰變體

Omnibus 紅心

方塊 J 成為獎勵牌,誰贏到它就從分數中減去 10 分,所以玩家一邊爭搶這一張牌,一邊閃避其餘的牌。

什麼是Omnibus 紅心?

在標準玩法中,你能吃到的每張牌要麼讓你扣分,要麼無關緊要:目標只是避開紅心和黑桃 Q。Omnibus 紅心加入了一張好牌。贏得含有方塊 J 那一墩的玩家,本局分數減去 10 分。

這改變了方塊的打法。能安全贏下方塊 J、又不在同一墩裡吃進紅心或黑桃 Q 的玩家收穫很大,所以大方塊變得有用,玩家也會在自己能贏下時設法逼出方塊 J。由於方塊 J 值負 10 分,一局發出的分數合計為 16 分,而不是 26 分。

射月更難了。在這裡,玩家必須吃下所有紅心、黑桃 Q 和方塊 J 才算射月。射月後按標準方式計分:其他每位玩家各得 26 分,或者如果牌桌選了那條規則,從射月者的分數中減去 26 分。方塊 J 的 10 分不再另外計算。吃下所有紅心和黑桃 Q 卻沒有拿到方塊 J 的玩家不算射月:他要計 26 分,而贏得方塊 J 的人減去 10 分。

規則變化

Omnibus 紅心與標準紅心大戰的差異
方塊 J標準紅心大戰沒有分值。Omnibus 紅心為贏得它的玩家減去 10 分。
每局的總分標準紅心大戰26 分。Omnibus 紅心16 分:一般的 26 分罰分減去方塊 J 的 10 分。
射月標準紅心大戰吃下所有紅心和黑桃 Q。Omnibus 紅心吃下所有紅心、黑桃 Q 和方塊 J。射月照常計分,不再加上方塊 J 的 10 分。
其他選項標準紅心大戰可以選擇黑瑪麗、點數紅心、射月規則和目標分數。Omnibus 紅心它們都可以和 Omnibus 一起使用。用黑瑪麗時沒有射月,所以方塊 J 只是減 10 分;用點數紅心時,射月價值 129 分。

歷史

這個遊戲可追溯到 1880 年代的美國,把黑桃 Q 定為 13 分罰分牌的 Black Lady 出現於 1909 年。方塊 J 變體(一張為拿到者減去十分的牌)出現於 1920 年代。Omnibus 紅心就是加了一張為拿到者減 10 分獎勵牌的 Black Lady;在常見的說法中這張牌是方塊 10,而方塊 J 規則則把獎勵給了方塊 J。Ely Culbertson 在 1950 年寫道:Omnibus 紅心正迅速成為最受歡迎的紅心遊戲。在這種 Omnibus 規則中,射月需要全部十五張計分牌,包括獎勵牌,和這裡一樣。

其他說明也有方塊 J(有時是方塊 10)為拿到者減 10 分的玩法。在其中一個版本中,只靠紅心和黑桃 Q 就能射月,方塊 J 仍然算給拿到它的人。這裡的獎勵牌是方塊 J。

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