什麼是飛行棋的帕奇西規則?
帕奇西是飛行棋(Ludo)所源出的印度遊戲。這個變體把帕奇西中適用於飛行棋棋盤的規則搬了過來,而骰子、路線和其餘玩法都和你熟悉的一樣。
跑道上有十二個格子變成城堡,十字的每條臂上三個:中間一欄最外端的格子,以及兩側外欄從最外端往裡數的第四格。城堡上的棋子不會被吃,對手棋子所在的城堡你不能落上去。不過你仍然可以越過它,己方棋子也可以同處其中。
己方棋子還可以在跑道的任何格子上疊在一起。疊子不是路障:對手可以越過它,而對手在普通格子上落在一疊棋子上,就會吃掉整疊,把其中每枚棋子都送回基地。只要落子吃子,那一格上所有的對方棋子都會被吃掉。
城堡改變了比賽的節奏。它們是踏腳石,棋子可以在那裡安全地等待更好的點數;你占著的城堡也能阻止對手停在那裡。四人對局時,可在設定中開啟組隊,像帕奇西通常那樣分成兩組搭檔對戰。
規則變化
| 規則 | 標準飛行棋 | 飛行棋的帕奇西規則 |
|---|---|---|
| 城堡格 | 標準飛行棋沒有。只有自己的起點格能保護你的棋子。 | 飛行棋的帕奇西規則十二個城堡,每條臂上三個。城堡上的棋子不會被吃,對手占著的城堡你不能落上去。 |
| 疊子 | 標準飛行棋己方兩枚棋子不能同處跑道上的一格。 | 飛行棋的帕奇西規則己方棋子可以同處任何格子。疊子不會擋路:對手可以越過它。 |
| 吃子 | 標準飛行棋落在對手的棋子上,會把一枚棋子送回它的基地。 | 飛行棋的帕奇西規則落在普通格子上,會把那裡的每枚對方棋子送回基地,一整疊一次吃掉。城堡上不會吃子。 |
| 骰子 | 標準飛行棋一顆骰子。擲出 6 可讓一枚棋子離開基地,並再擲一次。 | 飛行棋的帕奇西規則相同。不使用帕奇西的貝殼和 6、10、25 這幾種「恩賜」點數;由 6 起到恩賜的作用。 |
| 棋盤和路線 | 標準飛行棋棋子從基地出發,沿跑道走一圈(四臂十字形棋盤上為 52 格),再沿自己的終點通道到達終點。 | 飛行棋的帕奇西規則同樣的四臂飛行棋棋盤和路線,因此帕奇西規則適用於二到四名玩家。不使用帕奇西的中央起點與終點,以及每段八格的更長臂。 |
| 搭檔 | 標準飛行棋各自為戰。 | 飛行棋的帕奇西規則和飛行棋一樣各自為戰。四人對局時,可加上組隊,分成兩組搭檔對戰。 |
| 其他選項 | 標準飛行棋安全起點格、精確點數到達終點、連擲三個 6、吃子獎勵一擲及其他選項都可以在設定中更改。 | 飛行棋的帕奇西規則這些選項全部仍然有效。還可以加入路障,讓疊在一起的棋子變成牆。 |
歷史
帕奇西是來自印度的競速遊戲,常被稱為印度的國戲。它的名字來自印地語 paccīs,意為二十五,即遊戲所用的貝殼能擲出的最大點數。它在一塊十字形的棋盤上進行,中央有一個叫作 Charkoni 的大方格,棋子從那裡出發,也在那裡到達終點。十字的每條臂有三欄,每欄八格,其中十二格標為城堡,棋子在城堡上不會被吃。
帕奇西通常由四名玩家分成兩隊對戰,黃與黑對紅與綠。每次擲六枚或七枚貝殼,開口朝上的貝殼數量決定點數。用六枚貝殼時,擲出 6、10 或 25 就是「恩賜」:可讓一枚棋子離開 Charkoni,並再擲一次。同一隊的多枚棋子可以同處一格,被吃的棋子要回到 Charkoni,必須再擲出一次恩賜才能重新入場。
據記載,蒙兀兒皇帝阿克巴曾以宏大的規模玩這個遊戲:他在宮中修建了專門的棋盤庭院,阿格拉和阿拉哈巴德至今仍有遺跡。1896 年在英國獲得專利(英國專利第 14636 號)的 Ludo 是它的商業版本之一:用骰子代替貝殼,用四角的四個基地代替中央的起點。西班牙的 Parchís 及其美國對應版本也是它的後代。
這裡的變體保留飛行棋的棋盤和骰子,引入城堡、疊子以及一格之上全部吃掉的規則。帕奇西的貝殼擲法、中央起點與終點以及八格長臂都不採用。