Co je Vytáhni (Pop Out)?
Vytáhni, psané také PopOut, zachovává mřížku, žetony i cíl Piškvorek 4 a přidává druhý druh tahu. Na tahu buď vhodíte jeden ze svých žetonů do sloupce, přesně jako ve standardní hře, nebo vytáhnete jeden ze svých vlastních žetonů ze spodní řady. Vytažený žeton odchází ze hry a každý žeton nad ním v tom sloupci sjede o jedno místo dolů.
Tento jediný tah navíc mění celou hru. Vytažení posune celý sloupec najednou, takže může dokončit řadu pro vás, rozbít hrozbu soupeře nebo seřadit žetony pro hráče, který táhne příště. Protože se ve sloupci posunou obě barvy, musíte zkontrolovat, co vytažení udělá pro soupeře, nejen pro vás.
Dokončí-li vytažení čtveřici pro oba hráče zároveň, vyhrává hráč, který vytahoval. Jinak vyhrává první čtveřice jako ve standardní hře a vhození, které zaplní mřížku bez čtveřice, končí partii remízou.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Piškvorky 4 | Vytáhni (Pop Out) |
|---|---|---|
| Povolené tahy | Standardní Piškvorky 4Vhoďte jeden ze svých žetonů do kteréhokoli sloupce, který není plný. | Vytáhni (Pop Out)Buď vhoďte žeton do sloupce, který není plný, nebo vytáhněte jeden vlastní žeton ze spodní řady. |
| Vytažení žetonu | Standardní Piškvorky 4Není dovoleno: žeton zůstává tam, kam dopadl, až do konce hry. | Vytáhni (Pop Out)Vytažený žeton odchází ze hry a každý žeton nad ním v tom sloupci sjede o jedno místo dolů. Vytáhnout lze jen žetony vlastní barvy. |
| Dvě čtveřice naráz | Standardní Piškvorky 4Nemůže nastat: vhození může dokončit jen řadu vlastní barvy. | Vytáhni (Pop Out)Vytažení může dokončit řady pro oba hráče. Pokud se to stane, vyhrává hráč, který vytahoval. |
| Konec hry | Standardní Piškvorky 4Vyhrává první čtveřice. Plná mřížka bez čtveřice je remíza. | Vytáhni (Pop Out)Vyhrává první čtveřice. Vhození, které zaplní mřížku bez čtveřice, je remíza, stejně jako mřížka vyprázdněná vytahováním. |
| Mřížka | Standardní Piškvorky 47 sloupců × 6 řad. | Vytáhni (Pop Out)Jakákoli velikost v nastavení stolu a také 5 v řadě, kde dva zaplněné krajní sloupce nelze nikdy vytáhnout. |
Historie
Svislou hru čtyři v řadě vytvořil Howard Wexler a poprvé se prodávala v únoru 1974. Několik pozdějších vydání hry má pod mřížkou lištu, která nechá žetony vypadávat zespodu jeden po druhém, a tato vlastnost umožnila nové hry.
PopOut je jednou z nich. Pravidla z roku 2009 pro sadu s touto lištou popisují pět her: původní hru, PopOut, Pop 10, 5-in-a-Row a Power Up. V PopOut podle nich smíte buď žeton vhodit, nebo vytáhnout jeden vlastní ze spodní řady, a ve vzácném případě, kdy vytažení dá oběma hráčům čtyři v řadě zároveň, připadne výhra hráči, který je na tahu. Stejná pravidla navrhují své hry kombinovat, například PopOut s 5-in-a-Row.