Co je Královská hra z Uru s pěti kameny?
V této variantě každý hráč závodí s pěti kameny místo sedmi. Vše ostatní odpovídá standardní hře: čtyři binární kostky dávají hod 0 až 4, kameny vstupují na začátek vaší vlastní dráhy, běží po společné prostřední řadě a vracejí se do vaší strany malého bloku, dopad na rozetu přináší hod navíc a prostřední rozeta chrání před vyhozením. Vyhrává první hráč, který vyvede všech pět kamenů.
Se dvěma kameny méně je hra kratší a každý kámen má větší váhu. Vyhození pošle zpět větší část vašeho vojska a mimo desku čeká méně náhradních kamenů, kterými by se dal využít nepohodlný hod, takže jste častěji nuceni k tahu, který byste raději nezahráli. Držet prostřední rozetu jedním kamenem, zatímco ostatní běží kolem, zůstává páteří strategie.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Královská hra z Uru | Královská hra z Uru s pěti kameny |
|---|---|---|
| Kameny | Standardní Královská hra z UruSedm kamenů pro každého hráče, na začátku všechny mimo desku. | Královská hra z Uru s pěti kamenyPět kamenů pro každého hráče, na začátku všechny mimo desku. |
| Jak vyhrát | Standardní Královská hra z UruBuďte první, kdo vyvede všech sedm kamenů. | Královská hra z Uru s pěti kamenyBuďte první, kdo vyvede všech pět kamenů. |
| Délka hry | Standardní Královská hra z UruKaždý kámen potřebuje do cíle 15 kroků, celkem 105 kroků, plus vše ztracené vyhozením. | Královská hra z Uru s pěti kamenyCelkem 75 kroků, zhruba pět sedmin standardního závodu. |
| Kostky, trasa a rozety | Standardní Královská hra z UruČtyři binární kostky, trasa o 14 polích, hod navíc na každé rozetě a bezpečná prostřední rozeta. | Královská hra z Uru s pěti kamenyTotéž. |
| Další volby | Standardní Královská hra z UruLze použít všechny volby v nastavení stolu. | Královská hra z Uru s pěti kamenyPět kamenů lze kombinovat s Mastersovou trasou i s Bellovými pravidly. |
Historie
Desky, které daly hře jméno, vykopal sir Leonard Woolley ve 20. letech 20. století na Královském pohřebišti v Uru a pocházejí zhruba z let 2600–2400 př. n. l. Podle Irvinga Finkela z Britského muzea měl každý hráč v těchto raných sadách sedm stejných kamenů a standardní hra jich používá sedm.
Pět kamenů pochází z mnohem pozdějšího pramene. Na hliněné tabulce datované do let 177–176 př. n. l. opsal babylonský písař Itti-Marduk-balāṭu pravidla Hry dvaceti polí, pozdější podoby téže desky, z tabulky, která patřila učenci jménem Iddin-Bēl. Tabulka byla vykopána v troskách Babylonu kolem roku 1880 a dnes je v Britském muzeu pod označením BM 33333B. Pojmenovává pět kamenů pro každého hráče podle ptáků: Bouřného ptáka, Havrana, Kohouta, Orla a Vlaštovku. Ve své studii tabulky, publikované v roce 2007 ve sborníku Ancient Board Games in Perspective, Finkel poznamenává, že se těchto pět kamenů lišilo tvarem i hodnotou, na rozdíl od sedmi stejných kamenů z Uru. Spojuje je také se seznamem darů mitannského krále Tušratty do Egypta ze 14. století př. n. l., který zahrnuje pět zlatých a pět stříbrných psů, nejspíše sadu kamenů pro tuto hru.
Tato varianta zachovává standardní pravidla a hraje se prostě s pěti stejnými kameny; rozdílné schopnosti ptačích kamenů z tabulky se nenapodobují.