Betaboardgames.zone er stadig under udvikling — fortæl os, hvad vi skal rette først.
Lær Durak: Vejledning
2–6 spillere · 15–30 min · Mellemsvær at lære
Uddelingen
Velkommen til Durak, det klassiske russiske kortspil! Navnet betyder "idiot" -- og målet er at ikke være den sidste spiller med kort på hånden.
Durak bruger et 36-korts spil (6'ere til esser i hver kulør) for 2-6 spillere. Hver spiller får 6 kort. Ét kort placeres med forsiden opad under trækbunken for at afsløre trumfkuløren for hele spillet.
I dette eksempel er trumfkuløren hjerter (vist af trumfkortet i bunden af bunken). Trumfkort kan slå ethvert ikke-trumfkort!
Angreb
Spillet spilles i omgange. Hver omgang har en angriber og en forsvarer (spilleren til angriberens venstre).
Angriberen starter med at spille et vilkårligt kort fra sin hånd som angreb. For eksempel angriber spiller 1 med klør 9.
Angriberen kan spille yderligere angrebskort senere, men hvert nyt angrebskort skal matche en rang, der allerede er på bordet (fra enten angrebs- eller forsvarskort). Det samlede antal angrebskort kan ikke overstige 6 eller forsvarerens håndstørrelse, alt efter hvad der er mindst.
Forsvar
Forsvareren skal slå hvert angrebskort. For at slå et kort skal du spille et kort af samme kulør men højere rang, eller et vilkårligt trumfkort, hvis angrebs kortet ikke er trumf.
For eksempel, for at slå klør 9, kunne forsvareren spille:
- 10, Kn, D, K eller Es af klør (højere rang, samme kulør)
- Ethvert hjerter-kort (hjerter er trumf i dette spil)
Her spiller forsvareren klør K for at slå klør 9. Hvis angrebs kortet allerede er trumf, kan du kun slå det med en højere trumf.
Trumfkort
Trumfkort er de mest kraftfulde kort i Durak. Trumfkuløren (bestemt ved start) har specielle egenskaber:
- Et trumfkort slår ethvert ikke-trumfkort, uanset rang. En 6 i trumf slår et es af enhver anden kulør!
- For at slå et trumfkort har du brug for et højere trumf-kort.
- Trumfkortet, der er synligt under bunken, trækkes sidst.
I dette eksempel er hjerter trumf. Forsvareren har ingen høje klør til at slå klør dame, men kan bruge hjerter 8 (en trumf) til at forsvare. Brug trumfer klogt -- de er dyrebare ressourcer!
At tage kort
Hvis forsvareren ikke kan (eller vælger ikke at) slå et angrebskort, skal vedkommende tage alle kort fra bordet -- både angrebs- og forsvarskort tilføjes til forsvarerens hånd.
Efter at have taget får forsvareren ikke lov til at angribe næste gang. I stedet springes forsvareren over: den næste spiller efter forsvareren bliver den nye angriber, og spilleren efter det bliver den nye forsvarer.
At tage kort er somme tider strategisk -- det kan være bedre at tage et lavt kort end at spilde en trumf. Men vær forsigtig: jo flere kort du har, jo sværere er det at skaffe sig af med dem alle!
Vellykket forsvar
Hvis forsvareren slår alle angrebskort, er omgangen et vellykket forsvar. Alle kort på bordet går til kassebunken og er ude af spillet.
Efter hver omgang trækker spillere kort fra bunken for at fylde deres hænder op til 6 kort. Angriberen trækker først, derefter andre spillere med uret, og forsvareren trækker sidst.
Efter et vellykket forsvar bliver forsvareren den nye angriber og angriber den næste spiller til venstre. Dette er belønningen for et godt forsvar!
Slutspil
Når bunken er tom, går spillet ind i slutspillet. Der kan ikke trækkes flere kort, og spillere skal spille med det, de har.
Spillere, der tømmer deres hænder, forlader spillet (de er i sikkerhed!). Spillet fortsætter, indtil kun én spiller har kort tilbage -- den spiller er Durak'en (idioten) og taber!
Hvis begge spillere tømmer deres hænder samtidigt, er spillet uafgjort.
Nøglestrategier:
- Gem trumfer til slutspillet, hvor de betyder mest
- Angrib med par af samme rang for at gøre forsvar sværere
- Tæl de resterende trumfer for at vide, hvornår det er sikkert at angribe
Spillet slut
Spillet slutter, når alle spillere undtagen én har tømt deres hænder. Den sidste spiller med kort er Durak'en (idioten)!
Her sidder spiller 2 fast med kort, mens spiller 1 har skilt sig af med alle sine. Spiller 2 er Durak'en.
Tips til at vinde:
- Spil lave kort tidligt, mens bunken stadig har kort at trække
- Trumf strategisk -- spild ikke trumfer på små angreb
- Hold styr på, hvad der er spillet for at forudsige modstanderens hånd
- Angrib med matchende rang for at tvinge flere forsvar
- I flerspiller-spil, koordiner med andre angribere for at overvælde forsvareren
Held og lykke -- og vær ikke idioten!
←→for at skifte trin
Stryg til venstre eller højre for at skifte trin