Skip to main content
Spring til indhold

Beta

Variant af Go

Torus-go

Go på et bræt uden kanter: venstre side hænger sammen med højre og toppen med bunden, så hvert punkt har fire naboer.

Hvad er Torus-go?

Torus-go er go spillet på overfladen af en donut, en form som matematikere kalder en torus. Brættet ligner et normalt go-bræt, men dets kanter hænger sammen: venstre kant er forbundet med højre kant, og den øverste kant med den nederste. En sten på venstre kant er nabo til stenen lige overfor på højre kant, og det samme gælder top og bund.

Uden kanter er der ingen hjørner og ingen sider. Hvert punkt har præcis fire naboer, så en sten i hjørnet af det tegnede bræt er lige så svær at fange som en i midten. Grupper kan strække sig hen over en kant og komme tilbage fra den anden side, og territorium kan også gå hen over kanterne.

Den sædvanlige åbningsplan med at tage hjørnerne først, så siderne og så midten gælder ikke længere. Alle punkter er lige meget værd fra starten, og det er meget sværere at lave to øjne, så kamp afgør de fleste partier.

Regelændringer

Hvordan Torus-go adskiller sig fra standardreglerne for Go
Brættets kanterStandard GoBrættet har fire kanter, fire hjørner og en midte.Torus-goVenstre og højre kant er forbundet, og det samme er top og bund. Der er ingen hjørner eller sider.
FrihederStandard GoEn sten har 4 friheder i midten, 3 på en kant og 2 i et hjørne.Torus-goHver sten har 4 nabopunkter, talt hen over kanterne, hvor brættet hænger sammen.
Fangst, selvmord og koStandard GoGrupper uden friheder fanges, selvmord er ikke tilladt, og ko forbyder gentagelse af stillingen.Torus-goDe samme regler, anvendt hen over de forbundne kanter.
TerritoriumStandard GoTomme punkter omringet af én farve, med brættets kanter som naturlige mure.Torus-goTomme punkter omringet af én farve, talt hen over de forbundne kanter. Der er ingen kanter at bruge som mure.
Sådan vinder duStandard GoHave flere point end modstanderen, når begge spillere passer.Torus-goDet samme: den højeste score efter to pas vinder, med samme optælling og komi som i almindelig go.

Historie

Torus-go hører til familien af brætspil, der er flyttet over på en torus, en klassisk idé fra underholdningsmatematikken, som også er blevet brugt på skak og andre spil på et gitter. Dets præcise oprindelse er ikke nedskrevet; det har længe optrådt i samlinger af go-varianter og er blevet spillet af entusiaster og programmører af computer-go, der var nysgerrige efter at se, hvordan spillet ændrer sig uden kanter.

Varianten viser, hvor meget af go's strategi der kommer fra kanterne. Hjørner er de letteste steder at lave levende grupper i almindelig go, og derfor åbner partier der. På en torus forsvinder den fordel, og spillerne må gentænke åbningen, territoriets værdi og hvordan grupper lever.

Ingen tilmelding påkrævet. Del et link, og begynd at spille.v0.0.1 · a38d0e2