Was ist Chicago (Bridge mit vier Spielen)?
Das Standardspiel hier ist Robber-Bridge: Die Partnerschaften spielen Spiel um Spiel, bis eine Seite zwei Partien gewonnen hat, und diese Seite gewinnt den Robber. Zu Beginn ist niemand in Gefahr, und eine Seite kommt in Gefahr, sobald sie eine Partie gewonnen hat. Chicago, auch Bridge mit vier Spielen genannt, lässt Reizung und Spiel genau wie sie sind und ändert nur, wie lange ein Match dauert und wie es gewertet wird.
Ein Chicago-Match hat immer vier Spiele, und für jedes Spiel steht die Gefahrenlage vorher fest. Im ersten Spiel ist keine Seite in Gefahr. Im zweiten und dritten ist nur die Seite des Gebers in Gefahr. Im vierten sind beide Seiten in Gefahr. Der Tisch zeigt die Nummer des Spiels und wer in Gefahr ist, und das Wertungsblatt führt jedes Spiel auf, sobald es gespielt ist.
Stichpunkte kommen weiterhin unter den Strich, und Teilergebnisse summieren sich weiterhin von Spiel zu Spiel, bis eine Seite 100 erreicht und eine Partie macht. Diese Partie wird sofort bezahlt: 300 Punkte, oder 500, wenn die Seite in diesem Spiel in Gefahr war. Danach beginnen beide Seiten auf dem Weg zur nächsten Partie wieder bei null. Ein Teilergebnis im vierten Spiel, das keine Partie vollendet, bringt eine Prämie von 100.
Passen alle vier Spieler, gibt derselbe Spieler neu, und das ausgepasste Spiel zählt nicht als eines der vier. Nach dem vierten Spiel gewinnt die Seite mit mehr Punkten das Match; gleiche Summen bedeuten unentschieden.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Bridge | Chicago (Bridge mit vier Spielen) |
|---|---|---|
| Dauer eines Matches | Standard-BridgeEin Robber: Gespielt wird, bis eine Seite zwei Partien gewonnen hat. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Genau vier Spiele, jeder Spieler gibt einmal. |
| Gefahrenlage | Standard-BridgeZu Beginn ist niemand in Gefahr; eine Seite kommt in Gefahr, sobald sie eine Partie gewinnt. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Durch das Spiel festgelegt: im ersten niemand, im zweiten und dritten nur die Seite des Gebers, im vierten beide Seiten. |
| Ein ausgepasstes Spiel | Standard-BridgeDer nächste Spieler gibt. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Derselbe Spieler gibt neu, und das Spiel zählt nicht als eines der vier. |
| Prämie für eine Partie | Standard-BridgeKeine für eine einzelne Partie. Die Seite, die den Robber gewinnt, bekommt 700, oder 500, wenn die andere Seite auch eine Partie gewonnen hat. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Jede Partie bringt sofort 300, oder 500, wenn die Seite, die sie erzielt, in diesem Spiel in Gefahr ist. Es gibt keine Robberprämie. |
| Teilergebnisse | Standard-BridgeStichpunkte unter dem Strich summieren sich von Spiel zu Spiel; erzielt eine Seite eine Partie, beginnen beide wieder bei null. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Ebenso: Sie werden übertragen, bis eine Partie erzielt ist, dann beginnen beide Seiten neu. |
| Teilergebnis im letzten Spiel | Standard-BridgeKeine Prämie. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Ein Teilergebnis im vierten Spiel, das keine Partie vollendet, bringt eine Prämie von 100. |
| Wer gewinnt | Standard-BridgeDie Seite, die zwei Partien gewinnt, gewinnt den Robber. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Nach dem vierten Spiel die Seite mit mehr Punkten insgesamt. Gleiche Summen bedeuten unentschieden. |
| Spieler | Standard-BridgeVier in zwei Partnerschaften; zu zweit spielt der Tisch die Version zu zweit mit Ziehen, die am Ende dieser Seite beschrieben ist. | Chicago (Bridge mit vier Spielen)Genau vier. Ein Tisch zu zweit spielt immer das Spiel zu zweit, gewertet als Robber. |
Geschichte
Chicago ist eine viel gespielte Form des Robber-Bridge. Der Name stammt vom Standard Club in Chicago, wo es entstand; weitere Namen sind Four-Deal Bridge und Short Bridge. In den offiziellen Regeln heißt es Four-Deal Bridge, und seine feste Länge von vier Spielen hat es in manchen amerikanischen Clubs beliebt gemacht, in denen früher Robber-Bridge gespielt wurde.
Die Beschreibungen sind sich einig, dass im ersten Spiel niemand und im vierten beide Seiten in Gefahr sind, aber nicht über die beiden Spiele dazwischen. Manche lassen im zweiten und dritten Spiel die Seite des Gebers in Gefahr sein, und dieser Ablauf wird hier gespielt. Bei anderen ist in diesen Spielen die Seite in Gefahr, die nicht gegeben hat, und sie merken an, dass die ursprüngliche Version von Chicago es umgekehrt hatte, so wie hier.
Manche Beschreibungen nennen für Chicago außerdem eine Honneurprämie, die viele Tische weglassen; Honneurs werden hier nicht gewertet, wie im Standardspiel. Chicago wird auch mit vier bis sieben Spielern beschrieben, die sich an einem Tisch abwechseln; hier spielen dieselben vier Spieler ein Match.
Zwei Spieler: Mit zwei Plätzen spielt der Tisch stattdessen eine Bridge-Version zu zweit. Sie folgt der Version, die als Draw Bridge bekannt ist, eine von mehreren Anpassungen für zwei, die als Honeymoon Bridge bekannt sind. Jeder Spieler bekommt 13 Karten, und der Rest bildet einen Stock. Zuerst werden dreizehn Stiche ohne Trumpf gespielt, ohne Bedienzwang; der Gewinner jedes Stichs nimmt die oberste Karte des Stocks und der Verlierer die nächste, ungesehen vom anderen Spieler, und diese Stiche zählen nicht. Mit je 13 neuen Karten eröffnet der Geber die Reizung, die endet, wenn ein Spieler nach einem Gebot passt. Der andere Spieler spielt aus, beide Hände werden ohne Strohmann gespielt, und die Spiele werden als Robber gewertet.