Was ist Minibridge?
Minibridge ist ein Einstieg ins Bridge ohne Reizsystem. Sobald die Karten gegeben sind, werden die Figurenpunkte jedes Spielers gezählt und allen gezeigt: 4 für ein Ass, 3 für einen König, 2 für eine Dame und 1 für einen Buben, 40 im ganzen Blatt.
Die Partnerschaft mit mehr als 20 Punkten wird zur Alleinspielerseite, und ihr Spieler mit mehr Punkten ist der Alleinspieler; haben beide Partner gleich viele, spielt der, der vom Geber aus zuerst an der Reihe ist. Hat jede Seite genau 20, gibt derselbe Spieler neu. Der Partner des Alleinspielers ist der Strohmann, und seine Hand wird sofort für alle offen hingelegt.
Mit beiden Händen vor Augen wählt der Alleinspieler den Kontrakt: mit Trumpf oder Sans Atout, und entweder einen Teilkontrakt, der sieben Stiche braucht, oder ein Vollspiel, das neun Stiche in Sans Atout braucht, zehn in Herz oder Pik oder elf in Treff oder Karo. Dann spielt der Spieler links vom Alleinspieler aus, und die Karten werden genau wie im Standardspiel gespielt, wobei der Alleinspieler beide Hände spielt.
Ein erfüllter Kontrakt bringt die Stichpunkte für jeden Stich über sechs, plus 50 für einen Teilkontrakt oder 300 für ein Vollspiel. Ein gescheiterter Kontrakt gibt den Gegenspielern 50 für jeden fehlenden Stich. Es gibt keine Gefahrenlage und kein Kontra, und jedes Spiel wird für sich gewertet. Eine Partie besteht aus vier Spielen, und die Seite mit mehr Punkten danach gewinnt; gleiche Summen bedeuten unentschieden.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Bridge | Minibridge |
|---|---|---|
| Reizung | Standard-BridgeBeginnend beim Geber bieten die Spieler, passen, kontrieren oder rekontrieren, bis auf ein Gebot drei Passe folgen. | MinibridgeKeine. Karten und Punkte entscheiden, wer spielt. |
| Figurenpunkte | Standard-BridgeJede Hand bleibt privat; außer den Ansagen wird nichts verkündet. | MinibridgeFür jeden Spieler gezählt, sobald die Karten gegeben sind (Ass 4, König 3, Dame 2, Bube 1), und allen gezeigt. |
| Alleinspielerseite | Standard-BridgeDie Seite, die das letzte Gebot abgibt. | MinibridgeDie Seite mit mehr als 20 Punkten. Bei 20 zu 20 gibt derselbe Spieler neu. |
| Alleinspieler | Standard-BridgeDer Spieler dieser Seite, der die Denomination des Endkontrakts zuerst genannt hat. | MinibridgeDer Partner mit mehr Punkten; bei gleichen Punkten der, der vom Geber aus zuerst an der Reihe ist. |
| Strohmann | Standard-BridgeWird nach dem Ausspiel offen hingelegt. | MinibridgeWird für alle offen hingelegt, sobald der Alleinspieler feststeht, bevor der Kontrakt gewählt wird. |
| Kontrakt | Standard-BridgeDas letzte Gebot: eins bis sieben in einer Farbe oder Sans Atout, eventuell kontriert oder rekontriert. | MinibridgeVom Alleinspieler gewählt: mit Trumpf oder Sans Atout, und ein Teilkontrakt (sieben Stiche) oder ein Vollspiel (3 Sans Atout, 4 Herz oder Pik, 5 Treff oder Karo). Kein Kontra und keine Schlemmkontrakte. |
| Ein erfüllter Kontrakt | Standard-BridgeStichpunkte kommen unter den Strich auf dem Weg zur Partie; Überstiche, Schlemms und kontrierte Kontrakte bringen Prämien über dem Strich. | MinibridgeStichpunkte für jeden Stich über sechs, plus 50 für einen Teilkontrakt oder 300 für ein Vollspiel. |
| Ein gescheiterter Kontrakt | Standard-BridgeDie Gegenspieler bekommen 50 pro fehlendem Stich, 100, wenn die Alleinspielerseite in Gefahr ist, und mehr bei Kontra. | MinibridgeDie Gegenspieler bekommen 50 für jeden fehlenden Stich. |
| Dauer einer Partie | Standard-BridgeEin Robber, bis eine Seite zwei Partien gewonnen hat; eine gewonnene Partie bringt eine Seite in Gefahr. | MinibridgeVier Spiele, niemand ist je in Gefahr. Jedes Spiel wird für sich gewertet. |
| Wer gewinnt | Standard-BridgeDie Seite, die zwei Partien gewinnt, gewinnt den Robber. | MinibridgeNach dem vierten Spiel die Seite mit mehr Punkten insgesamt. Gleiche Summen bedeuten unentschieden. |
| Spieler | Standard-BridgeVier in zwei Partnerschaften; zu zweit spielt der Tisch eine Version für zwei. | MinibridgeGenau vier. Ein Tisch zu zweit spielt immer das Spiel zu zweit. |
Geschichte
Minibridge wurde in den 1990er-Jahren in Europa als Lernhilfe für neue Spieler eingeführt, zuerst in Frankreich und den Niederlanden. Die English Bridge Union hat es für Grundschulen gefördert, und die American Contract Bridge League hat Material dazu für Lehrkräfte veröffentlicht.
Die Regeln hier folgen einer verbreiteten Beschreibung des Spiels: Die Figurenpunkte bestimmen Alleinspielerseite und Alleinspieler, ein Spiel mit 20 Punkten auf jeder Seite wird vom selben Geber neu gegeben, ein Teilkontrakt braucht sieben Stiche, und ein gescheiterter Kontrakt gibt den Gegenspielern 50 für jeden fehlenden Stich. Am echten Tisch sagen die Spieler ihre Punkte reihum an; hier werden die Punkte berechnet und gezeigt, sobald die Karten gegeben sind.
Die Beschreibungen unterscheiden sich in Einzelheiten. Manche lassen den Alleinspieler auch einen Klein- oder Großschlemm wählen, mit Prämien für das Ansagen und Erfüllen von zwölf oder dreizehn Stichen, und erwähnen eine Version, in der der Strohmann zuerst nur die Verteilung seiner Hand ansagt. Beides wird hier nicht gespielt. Die veröffentlichten Beschreibungen werten jedes Spiel für sich; vier Spiele als eine Partie zu spielen, sodass jeder Spieler einmal gibt, ist eine Wahl dieser Seite.