Was ist Tandemschach?
Tandemschach ist Schach für vier Spieler in zwei Zweierteams, gespielt auf zwei Brettern gleichzeitig. Partner sitzen an verschiedenen Brettern und spielen entgegengesetzte Farben: Einer hat Weiß auf Brett A, der andere Schwarz auf Brett B. Jedes Brett ist eine eigene schnelle Partie, doch beide sind durch das Schlagen miteinander verbunden.
Wenn Sie eine Figur schlagen, geht sie an Ihren Partner, der sie mit unveränderter Farbe auf der Hand behält und statt eines Zuges auf ein beliebiges leeres Feld seines Bretts einsetzen darf. Die Dame, die Sie auf Ihrem Brett gewinnen, kann also einen Moment später neben dem König des Gegners Ihres Partners auftauchen. Bauern werden nie auf die erste oder letzte Reihe eingesetzt, und ein geschlagener umgewandelter Bauer wird als Bauer weitergegeben.
Kein Brett wartet auf das andere: Auf jedem Brett ziehen Weiß und Schwarz abwechselnd, und das Match endet, sobald eines der Bretter endet. Ein Matt auf einem der beiden Bretter gewinnt für das Team, das mattsetzt; Zeitüberschreitung, Aufgabe oder Verlassen verliert für das Team dieses Spielers. Ein Spieler ohne Zug, selbst im Schach, ist noch nicht geschlagen: Er wartet bei laufender Uhr, bis sein Partner ihm eine Figur zum Einsetzen schickt.
Online treffen sich vier Spieler an einem Tisch, und der Computer kann jeden freien Platz besetzen. An einem Gerät spielen Sie einen Platz gegen den Computer, der Ihren Partner und beide Gegner übernimmt; das Gerät wird nicht zwischen Spielern weitergereicht.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Schach | Tandemschach |
|---|---|---|
| Spieler | Standard-SchachZwei Spieler an einem Brett. | TandemschachVier Spieler in zwei Teams an zwei Brettern. Weiß auf Brett A und Schwarz auf Brett B bilden ein Team, Schwarz auf Brett A und Weiß auf Brett B das andere. |
| Zugfolge | Standard-SchachWeiß und Schwarz ziehen abwechselnd. | TandemschachBeide Bretter spielen gleichzeitig. Auf jedem Brett ziehen Weiß und Schwarz weiterhin abwechselnd, aber niemand wartet auf das andere Brett. |
| Geschlagene Figuren | Standard-SchachVerlassen das Spiel endgültig. | TandemschachKommen mit ihrer Farbe auf die Hand Ihres Partners, damit er sie auf dem anderen Brett einsetzen kann. Ein geschlagener umgewandelter Bauer geht als Bauer hinüber. |
| Einsetzen | Standard-SchachEs gibt kein Einsetzen: Jeder Zug bewegt eine Figur auf dem Brett. | TandemschachStatt zu ziehen, dürfen Sie eine Figur von Ihrer Hand auf ein beliebiges leeres Feld Ihres Bretts setzen, einen Bauern aber nie auf die erste oder letzte Reihe. Eingesetzte Figuren dürfen Schach und Matt geben. |
| Wie man gewinnt | Standard-SchachDen gegnerischen König mattsetzen. | TandemschachDas Brett, das zuerst endet, entscheidet das Match. Ein Matt auf einem der beiden Bretter gewinnt für das Team, das mattsetzt; Zeitüberschreitung, Aufgabe oder Verlassen verliert für das Team dieses Spielers. Ein Schach, das sich durch Einsetzen einer Figur abblocken ließe, ist kein Matt, auch wenn noch keine Figur auf der Hand ist. |
| Kein legaler Zug | Standard-SchachEin Spieler ohne legalen Zug, der nicht im Schach steht, ist patt, und die Partie endet remis. | TandemschachEs gibt kein Patt. Ein Spieler ohne Zug wartet bei laufender Uhr, bis sein Partner ihm eine Figur schickt, die er einsetzen kann. |
| Uhr | Standard-SchachMit oder ohne Uhr, wie der Tisch es festlegt. | TandemschachLive immer mit Uhr: Ein Tisch ohne gewählte Bedenkzeit bekommt 3 Minuten pro Spieler, damit niemand ein Brett aufhalten kann, während sein Partner wartet. |
| Remis | Standard-SchachPatt, dreifache Stellungswiederholung, die 50-Züge-Regel und ungenügendes Material. | TandemschachNur durch Einigung aller menschlichen Spieler oder durch eine Sicherheitsregel: wenn keiner der Spieler am Zug auf einem der beiden Bretter je wieder ziehen kann, oder nach 800 Zügen auf beiden Brettern zusammen. Eine Meldung sagt, welche Regel die Partie beendet hat. |
Geschichte
Über die Anfänge des Tandemschachs ist wenig bekannt. Eine amerikanische Schachenzyklopädie von 1956 beschrieb unter den Namen Bughouse Chess und Putback Chess ein Spiel für zwei, in dem keine Figur das Brett je verlässt: Wer schlägt, stellt die geschlagene gegnerische Figur auf ein leeres Feld zurück. Der Schachvarianten-Historiker David Pritchard datierte das Teamspiel zu viert auf die frühen 1960er-Jahre, und amerikanische Zeitungen der frühen 1970er-Jahre schrieben darüber als Double Bughouse. Seitdem hat es viele weitere Namen getragen, im Englischen etwa Exchange, Transfer, Doubles, Swap oder Siamese Chess; im Deutschen heißt es Tandemschach, kurz Tandem, oder auch Bughouse.
Tandemschach wurde in Schachvereinen in Europa und Nordamerika zu einem beliebten Zeitvertreib und wird bei Schulschachmeisterschaften als Nebenturnier gespielt. Seit Mitte der 1990er-Jahre wird es auf Internet-Schachservern gespielt, starke Großmeister haben es in Schaukämpfen gespielt, und inzwischen finden jedes Jahr Online-Meisterschaften statt.
Einen internationalen Standard gibt es nicht, und Vereine und Seiten unterscheiden sich in Einzelheiten, etwa ob Partner miteinander sprechen dürfen, wie Stellungswiederholungen gezählt werden und ob ein Schach, das sich durch Einsetzen abblocken ließe, matt ist. Die Regeln hier folgen der üblichen Online-Form: Ein Schach, das sich durch Einsetzen abblocken ließe, ist kein Matt, und ein Spieler ohne Zug wartet auf eine Figur, statt patt zu sein.