Bughouse: τι είναι;
Το Bughouse είναι σκάκι για τέσσερις παίκτες σε δύο ομάδες των δύο, που παίζεται σε δύο σκακιέρες ταυτόχρονα. Οι συμπαίκτες κάθονται σε διαφορετικές σκακιέρες και παίζουν με αντίθετα χρώματα: ο ένας έχει τα λευκά στη σκακιέρα A, ο άλλος τα μαύρα στη σκακιέρα B. Κάθε σκακιέρα είναι μια ξεχωριστή γρήγορη παρτίδα, αλλά οι δύο δένονται μεταξύ τους μέσα από τα παρσίματα.
Όταν παίρνετε ένα κομμάτι, πηγαίνει στον συμπαίκτη σας, που το κρατά στο χέρι με το ίδιο χρώμα και μπορεί, αντί για κίνηση, να το τοποθετήσει σε οποιοδήποτε κενό τετράγωνο της σκακιέρας του. Έτσι η βασίλισσα που κερδίζετε στη δική σας σκακιέρα μπορεί λίγο αργότερα να εμφανιστεί δίπλα στον βασιλιά του αντιπάλου του συμπαίκτη σας. Τα πιόνια δεν τοποθετούνται ποτέ στην πρώτη ή στην τελευταία γραμμή, και ένα προαγμένο πιόνι που παίρνεται περνά ως πιόνι.
Καμία σκακιέρα δεν περιμένει την άλλη: σε κάθε σκακιέρα τα λευκά και τα μαύρα παίζουν εναλλάξ, και ο αγώνας τελειώνει μόλις τελειώσει μία από τις δύο σκακιέρες. Το ματ σε οποιαδήποτε σκακιέρα δίνει τη νίκη στην ομάδα που το έκανε· η λήξη του χρόνου, η παραίτηση ή η αποχώρηση φέρνει την ήττα στην ομάδα του παίκτη. Ένας παίκτης χωρίς κίνηση, ακόμη και σε σαχ, δεν έχει χάσει ακόμη: περιμένει, με το ρολόι του να τρέχει, μέχρι ο συμπαίκτης του να του στείλει ένα κομμάτι για να το τοποθετήσει.
Online τέσσερις παίκτες συναντιούνται σε ένα τραπέζι, και ο υπολογιστής μπορεί να καλύψει όποια θέση μείνει κενή. Στην ίδια συσκευή παίζετε μία θέση εναντίον του υπολογιστή, που παίζει τον συμπαίκτη σας και τους δύο αντιπάλους· η συσκευή δεν περνά από παίκτη σε παίκτη.
Αλλαγές κανόνων
| Κανόνας | Σκάκι: τυπικοί κανόνες | Bughouse |
|---|---|---|
| Παίκτες | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΔύο παίκτες σε μία σκακιέρα. | BughouseΤέσσερις παίκτες σε δύο ομάδες, σε δύο σκακιέρες. Τα λευκά της σκακιέρας A και τα μαύρα της σκακιέρας B είναι η μία ομάδα· τα μαύρα της σκακιέρας A και τα λευκά της σκακιέρας B είναι η άλλη. |
| Σειρά κινήσεων | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΤα λευκά και τα μαύρα παίζουν εναλλάξ. | BughouseΚαι οι δύο σκακιέρες παίζουν ταυτόχρονα. Σε κάθε σκακιέρα τα λευκά και τα μαύρα εξακολουθούν να παίζουν εναλλάξ, αλλά κανείς δεν περιμένει την άλλη σκακιέρα. |
| Κομμάτια που παίρνονται | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΦεύγουν οριστικά από το παιχνίδι. | BughouseΠηγαίνουν στο χέρι του συμπαίκτη σας, κρατώντας το χρώμα τους, ώστε να μπορεί να τα τοποθετήσει στην άλλη σκακιέρα. Ένα προαγμένο πιόνι που παίρνεται περνά απέναντι ως πιόνι. |
| Τοποθετήσεις | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΔεν υπάρχουν τοποθετήσεις: κάθε σειρά είναι μια κίνηση κομματιού πάνω στη σκακιέρα. | BughouseΑντί για κίνηση, μπορείτε να τοποθετήσετε ένα κομμάτι από το χέρι σας σε οποιοδήποτε κενό τετράγωνο της σκακιέρας σας, αλλά ποτέ πιόνι στην πρώτη ή στην τελευταία γραμμή. Οι τοποθετήσεις μπορούν να δώσουν σαχ και ματ. |
| Πώς κερδίζετε | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΚάντε ματ τον αντίπαλο βασιλιά. | BughouseΗ σκακιέρα που τελειώνει πρώτη κρίνει τον αγώνα. Το ματ σε οποιαδήποτε σκακιέρα δίνει τη νίκη στην ομάδα που το έκανε· η λήξη του χρόνου, η παραίτηση ή η αποχώρηση φέρνει την ήττα στην ομάδα του παίκτη. Ένα σαχ που θα μπορούσε να μπλοκαριστεί με τοποθέτηση δεν είναι ματ, ακόμη κι αν δεν υπάρχει ακόμη κανένα κομμάτι στο χέρι. |
| Καμία έγκυρη κίνηση | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΈνας παίκτης χωρίς έγκυρη κίνηση που δεν είναι σε σαχ είναι πατ, και η παρτίδα λήγει ισόπαλη. | BughouseΔεν υπάρχει πατ. Ένας παίκτης χωρίς κίνηση περιμένει, με το ρολόι του να τρέχει, μέχρι ο συμπαίκτης του να του στείλει ένα κομμάτι που μπορεί να τοποθετήσει. |
| Ρολόι | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΠαίζεται με ή χωρίς ρολόι, όπως επιλέγει το τραπέζι. | BughouseΠάντα με χρόνο όταν παίζεται ζωντανά: ένα τραπέζι χωρίς επιλεγμένο έλεγχο χρόνου παίρνει 3 λεπτά ανά παίκτη, ώστε κανείς να μην μπορεί να καθυστερεί μια σκακιέρα ενώ ο συμπαίκτης του περιμένει. |
| Ισοπαλίες | Σκάκι: τυπικοί κανόνεςΠατ, τριπλή επανάληψη θέσης, ο κανόνας των πενήντα κινήσεων και ανεπαρκές υλικό. | BughouseΜόνο με συμφωνία όλων των ανθρώπινων παικτών ή με έναν κανόνα ασφαλείας: όταν κανείς από τους παίκτες που έχουν σειρά δεν μπορεί ποτέ ξανά να κινηθεί σε καμία από τις δύο σκακιέρες, ή μετά από 800 κινήσεις στις δύο σκακιέρες μαζί. Ένα μήνυμα αναφέρει ποιος κανόνας τερμάτισε την παρτίδα. |
Ιστορία
Λίγα είναι γνωστά για το πού ξεκίνησε το bughouse. Μια αμερικανική εγκυκλοπαίδεια σκακιού του 1956 περιέγραφε ένα παιχνίδι για δύο, με τα ονόματα bughouse chess και putback chess, στο οποίο κανένα κομμάτι δεν φεύγει ποτέ από τη σκακιέρα: ο παίκτης που κάνει ένα πάρσιμο ξαναβάζει το αντίπαλο κομμάτι που πήρε σε ένα κενό τετράγωνο. Ο ιστορικός των παραλλαγών σκακιού David Pritchard χρονολόγησε το ομαδικό παιχνίδι τεσσάρων παικτών στις αρχές της δεκαετίας του 1960, και αμερικανικές εφημερίδες των αρχών της δεκαετίας του 1970 έγραφαν γι' αυτό ως double bughouse. Από τότε έχει πάρει πολλά άλλα ονόματα, ανάμεσά τους exchange, tandem, transfer, doubles, swap και σιαμαίο σκάκι.
Το bughouse έγινε δημοφιλής διασκέδαση στους τοπικούς σκακιστικούς ομίλους της Ευρώπης και της Βόρειας Αμερικής, και παίζεται ως παράλληλη εκδήλωση σε σχολικά πρωταθλήματα. Παίζεται σε σκακιστικούς διακομιστές του διαδικτύου από τα μέσα της δεκαετίας του 1990, ισχυροί γκραν μετρ το έχουν παίξει σε επιδεικτικούς αγώνες, και σήμερα διοργανώνονται κάθε χρόνο online πρωταθλήματα.
Δεν υπάρχει διεθνές πρότυπο, και οι όμιλοι και οι ιστοσελίδες διαφέρουν σε λεπτομέρειες, όπως αν οι συμπαίκτες επιτρέπεται να μιλούν, πώς μετρώνται οι επαναλήψεις θέσεων και αν ένα σαχ που θα μπορούσε να μπλοκαριστεί με τοποθέτηση είναι ματ. Οι κανόνες εδώ ακολουθούν τη συνηθισμένη online μορφή: ένα σαχ που μπορεί να μπλοκαριστεί με τοποθέτηση δεν είναι ματ, και ένας παίκτης χωρίς κίνηση περιμένει ένα κομμάτι αντί να μένει πατ.