Skip to main content
Μετάβαση στο περιεχόμενο

Beta

Παραλλαγή: Γκομόκου

Γκομόκου με άνοιγμα Swap

Ο ένας παίκτης τοποθετεί τις τρεις πρώτες πέτρες, δύο μαύρες και μία λευκή, και ο άλλος διαλέγει μετά με ποιο χρώμα θα παίξει.

Γκομόκου με άνοιγμα Swap: τι είναι;

Το άνοιγμα Swap είναι ένας τρόπος να αφαιρεθεί το πλεονέκτημα της πρώτης κίνησης από το Γκομόκου. Ο πρώτος παίκτης δεν παίζει απλώς με τα μαύρα. Αντί γι' αυτό τοποθετεί τρεις πέτρες οπουδήποτε στο ταμπλό: δύο μαύρες και μία λευκή. Μετά ο δεύτερος παίκτης κοιτάζει τη θέση και αποφασίζει αν θα παίξει με τα μαύρα ή με τα λευκά.

Μετά την επιλογή, ο Λευκός βάζει την τέταρτη πέτρα και η παρτίδα συνεχίζεται κανονικά, μία πέτρα κάθε φορά. Ο παίκτης που έστησε τις πέτρες παίρνει το χρώμα που δεν πήρε ο άλλος.

Η ιδέα είναι ο παλιός κανόνας «εγώ κόβω, εσύ διαλέγεις». Αν ο πρώτος παίκτης στήσει θέση υπερβολικά καλή για τον Μαύρο, ο αντίπαλος παίρνει τα μαύρα· αν είναι υπερβολικά αδύναμη, παίρνει τα λευκά. Το πιο δίκαιο λοιπόν είναι να στήσει μια ισορροπημένη θέση. Ο κανόνας της νίκης δεν αλλάζει: στο τυπικό Γκομόκου χρειάζεστε πάλι ακριβώς πέντε στη σειρά. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το άνοιγμα Swap με τα Freestyle, Caro και Omok.

Αλλαγές κανόνων

Γκομόκου με άνοιγμα Swap: διαφορές από τους τυπικούς κανόνες (Γκομόκου)
Οι πρώτες πέτρεςΓκομόκου: τυπικοί κανόνεςΟ Μαύρος βάζει μία πέτρα και μετά οι παίκτες παίζουν εναλλάξ.Γκομόκου με άνοιγμα SwapΟ πρώτος παίκτης βάζει τρεις πέτρες μαζί: δύο μαύρες και μία λευκή.
Επιλογή χρωμάτωνΓκομόκου: τυπικοί κανόνεςΗ πρώτη θέση παίζει με τα μαύρα σε όλη την παρτίδα.Γκομόκου με άνοιγμα SwapΟ δεύτερος παίκτης διαλέγει μαύρα ή λευκά αφού δει τις τρεις πέτρες· ο πρώτος παίρνει το άλλο χρώμα.
Μετά το άνοιγμαΓκομόκου: τυπικοί κανόνεςΟ Λευκός απαντά στην πρώτη πέτρα του Μαύρου.Γκομόκου με άνοιγμα SwapΟ Λευκός βάζει την τέταρτη πέτρα και μετά οι παίκτες παίζουν εναλλάξ κανονικά.
Πώς κερδίζετεΓκομόκου: τυπικοί κανόνεςΣχηματίστε μια αδιάσπαστη σειρά από ακριβώς πέντε πέτρες.Γκομόκου με άνοιγμα SwapΤο ίδιο· το άνοιγμα αλλάζει μόνο ποιος παίζει με ποιο χρώμα.

Ιστορία

Οι κανόνες ανταλλαγής προέρχονται από τον πανάρχαιο τρόπο να μοιραστεί δίκαια μια τούρτα: ο ένας κόβει, ο άλλος διαλέγει. Οι σχεδιαστές παιχνιδιών χρησιμοποιούν την ίδια ιδέα σε πολλά παιχνίδια, με διάσημο παράδειγμα το Χεξ, για να ακυρώσουν το πλεονέκτημα της πρώτης κίνησης.

Στο Γκομόκου το προβάδισμα του πρώτου παίκτη είναι πολύ μεγάλο, και το 1994 ο Victor Allis απέδειξε ότι ο πρώτος παίκτης κερδίζει το Freestyle σε άδειο ταμπλό 15×15 με τέλειο παιχνίδι. Το άνοιγμα Swap, όπου ο πρώτος παίκτης τοποθετεί δύο μαύρες πέτρες και μία λευκή, έγινε συνηθισμένη απάντηση σε αυτό το πρόβλημα. Το 2009 το αγωνιστικό Γκομόκου πέρασε στο Swap2, που δίνει στον δεύτερο παίκτη μια τρίτη επιλογή, όμως το απλό Swap παίζεται ακόμη ως το πιο γρήγορο και απλό άνοιγμα.

Δεν απαιτείται εγγραφή. Μοιραστείτε έναν σύνδεσμο και ξεκινήστε να παίζετε.v0.0.1 · a38d0e2