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Beta

Variante de Zorro y Gansos

Asalto

Dos oficiales defienden una fortaleza contra 24 rebeldes, y el oficial que deja pasar una captura se retira del tablero.

¿Qué es Asalto?

El Asalto es un juego de asedio en la cruz de 33 puntos. Los nueve puntos del brazo superior son la fortaleza. Las líneas diagonales se trazan en cada bloque de dos por dos casillas, así que solo pasan por uno de cada dos puntos.

Un jugador tiene dos oficiales; el otro, veinticuatro rebeldes, que empiezan en todos los puntos fuera de la fortaleza. Primero, el jugador de los oficiales coloca ambos oficiales en cualquier punto de la fortaleza. Después los rebeldes hacen el primer movimiento y los jugadores se alternan.

Un oficial se mueve como el zorro: un paso por una línea en cualquier dirección, o un salto sobre un rebelde vecino hasta el punto vacío de detrás, que captura a ese rebelde, con más saltos en el mismo turno cuando son posibles. Un rebelde avanza hacia delante, en diagonal hacia delante o de lado por una línea, nunca hacia atrás.

Un oficial no está obligado a capturar, pero dejar pasar una captura se castiga. Cuando el jugador de los oficiales hace un movimiento que no es una captura mientras un oficial podía capturar, todos los oficiales que podían capturar se retiran del tablero. Esto se llama soplar.

Los rebeldes ganan si ocupan los nueve puntos de la fortaleza, si dejan a los oficiales sin movimiento o cuando no queda ningún oficial. Los oficiales ganan capturando rebeldes hasta que quedan menos de nueve, demasiado pocos para llenar la fortaleza.

Los pasos laterales permitirían a ambos bandos ir y venir sin fin, así que una posición que se repite por tercera vez con el mismo bando al turno es empate, y también lo son cincuenta jugadas de cada uno sin una captura ni un paso hacia delante.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Asalto de Zorro y Gansos estándar
TableroZorro y Gansos estándar33 puntos, con una diagonal entre cada dos puntos vecinos.AsaltoLos mismos 33 puntos, con diagonales solo por uno de cada dos puntos. El brazo superior es la fortaleza.
PiezasZorro y Gansos estándarUn zorro y 13 gansos (15 o 17 con la opción de la configuración de la mesa).AsaltoDos oficiales y 24 rebeldes. La opción del número de gansos no se usa.
Posición inicialZorro y Gansos estándarEl zorro en el punto central; los gansos en la fila que cruza el centro por debajo de él y en el brazo inferior.AsaltoLos rebeldes en todos los puntos fuera de la fortaleza. El jugador de los oficiales los coloca a ambos en cualquier lugar de la fortaleza antes de empezar.
Primer movimientoZorro y Gansos estándarEl zorro.AsaltoLos rebeldes, una vez colocados los oficiales.
Cómo se mueven los gansos o los rebeldesZorro y Gansos estándarHacia delante o en diagonal hacia delante por una línea; de lado solo con la opción de la configuración de la mesa.AsaltoHacia delante, en diagonal hacia delante o de lado por una línea, nunca hacia atrás. Una posición que se repite por tercera vez, o cincuenta jugadas de cada uno sin una captura ni un paso hacia delante, es empate.
Capturas no hechasZorro y Gansos estándarSin castigo: el zorro siempre puede decidir no capturar.AsaltoSoplo: tras un movimiento que no es una captura, se retiran todos los oficiales que podían capturar.
Cómo ganan los oficialesZorro y Gansos estándarEl zorro gana capturando gansos hasta que quedan menos de cuatro o dejando a los gansos sin movimiento.AsaltoCapturar rebeldes hasta que queden menos de nueve o dejar a los rebeldes sin movimiento.
Cómo ganan los rebeldesZorro y Gansos estándarLos gansos ganan encerrando al zorro.AsaltoOcupar los nueve puntos de la fortaleza, encerrar a los dos oficiales o hacer que ambos se retiren por capturas no hechas.

Historia

El Asalto es un juego de asedio sobre el tema del zorro y los gansos, en el que dos oficiales se enfrentan a una rebelión de muchos soldados. Su origen exacto se desconoce y, pese a su nombre de sonido español, no es un juego español. Fue popular en Alemania, donde se llama Belagerungsspiel, el juego del asedio, y donde surgieron varias versiones. En Gran Bretaña se vendió como Officers and Sepoys tras la rebelión india de 1857, y también se ha conocido como Assault Game y German Tactics.

Frederic Grunfeld describe el juego en Games of the World (1975). Las reglas de aquí siguen la descripción moderna habitual: su jugador coloca a los oficiales en la fortaleza, los rebeldes mueven primero, el oficial que no hace una captura disponible se retira, y los rebeldes ganan llenando la fortaleza o encerrando o eliminando a los dos oficiales.

Sin registro. Comparte un enlace y empieza a jugar.v0.0.1 · a38d0e2