¿Qué es Dos zorros (Halatafl)?
Dos zorros se juega en la cruz estándar de 33 puntos, con una diagonal entre cada dos puntos vecinos. El jugador de los zorros tiene dos zorros, que empiezan en las dos esquinas exteriores del extremo del brazo superior. El jugador de los gansos tiene veinte gansos, que ocupan la fila que pasa por el centro, la fila de debajo y todo el brazo inferior. Los zorros mueven primero.
Cada zorro se mueve como el zorro único de la partida estándar: un paso por una línea en cualquier dirección, o un salto sobre un ganso vecino hasta el punto vacío justo detrás, que captura ese ganso. Aquí capturar es obligatorio. Si alguno de los zorros puede saltar, el jugador de los zorros debe saltar, y un zorro que ha saltado debe seguir saltando mientras pueda.
Los gansos avanzan un punto por una línea hacia delante, en diagonal hacia delante o de lado, nunca hacia atrás. Los nueve puntos del brazo superior son el corral. Los gansos ganan si ocupan todos los puntos del corral o si dejan a los dos zorros sin movimiento. Los zorros ganan cuando quedan menos de nueve gansos, demasiado pocos para llenar el corral.
Los pasos laterales permitirían a ambos bandos ir y venir sin fin, así que una posición que se repite por tercera vez con el mismo bando al turno es empate, y también lo son cincuenta jugadas de cada uno sin una captura ni un paso hacia delante.
Cambios en las reglas
| Regla | Zorro y Gansos estándar | Dos zorros (Halatafl) |
|---|---|---|
| Piezas | Zorro y Gansos estándarUn zorro y 13 gansos (15 o 17 con la opción de la configuración de la mesa). | Dos zorros (Halatafl)Dos zorros y 20 gansos. La opción del número de gansos no se usa. |
| Posición inicial | Zorro y Gansos estándarEl zorro en el punto central; los gansos en la fila que cruza el centro por debajo de él y en el brazo inferior. | Dos zorros (Halatafl)Los zorros en las dos esquinas exteriores del extremo del brazo superior; los gansos en la fila que pasa por el centro, la fila de debajo y el brazo inferior. |
| Cómo se mueven los gansos | Zorro y Gansos estándarHacia delante o en diagonal hacia delante por una línea; de lado solo con la opción de la configuración de la mesa. | Dos zorros (Halatafl)Hacia delante, en diagonal hacia delante o de lado por una línea, nunca hacia atrás. La opción de movimiento lateral no se usa. Una posición que se repite por tercera vez, o cincuenta jugadas de cada uno sin una captura ni un paso hacia delante, es empate. |
| Capturas | Zorro y Gansos estándarEl zorro puede saltar un ganso, pero no está obligado. | Dos zorros (Halatafl)Obligatorias: si un zorro puede saltar, uno debe hacerlo, y un zorro sigue saltando mientras pueda. |
| Cómo ganan los zorros | Zorro y Gansos estándarCapturar gansos hasta que queden menos de cuatro o dejar a los gansos sin movimiento. | Dos zorros (Halatafl)Capturar gansos hasta que queden menos de nueve o dejar a los gansos sin movimiento. |
| Cómo ganan los gansos | Zorro y Gansos estándarEncerrar al zorro para que no pueda moverse. | Dos zorros (Halatafl)Ocupar los nueve puntos del brazo superior, el corral, o encerrar a los dos zorros. |
Historia
El Halatafl es un juego de caza que probablemente nació en Escandinavia como variante del tafl. Se menciona en la saga de Grettir, la saga islandesa de Grettir el Fuerte, y se conoce al menos desde el siglo XIV.
Tal como se describe hoy, el Halatafl tiene dos zorros y veinte ovejas en el tablero en forma de cruz. Capturar es obligatorio, igual que seguir saltando cuando es posible, y las ovejas ganan llenando el corral del extremo del tablero. El juego de aquí aplica esas reglas con gansos en lugar de ovejas.
El historiador Peter Michaelsen describió un juego danés, el Gåsetavl, con las mismas piezas: dos zorros en las esquinas exteriores de un brazo de la cruz y veinte gansos frente a ellos. Aquí los zorros empiezan en esas esquinas.