¿Qué es Categorías de palabras?
Las categorías dan un tema al Ahorcado. Antes de la partida la mesa elige una categoría: animales, comida, deportes, música, ciencia o viajes (el modo predefinido usa animales). La categoría se muestra a los dos jugadores desde el principio, así que quien adivina puede pensar en palabras probables antes de decir una sola letra.
Cuando el ordenador elige la palabra, la toma de su propia lista para esa categoría. Una persona que elige la palabra puede escribir cualquiera, como en una mesa de verdad, y la categoría es su promesa de qué tipo de palabra es. Las demás reglas son las del juego estándar: una letra por intento, 6 letras equivocadas pierden, y quien adivina gana al mostrar la palabra entera.
Cambios en las reglas
| Regla | Ahorcado estándar | Categorías de palabras |
|---|---|---|
| El tema de la palabra | Ahorcado estándarCualquier palabra: quien adivina solo conoce su longitud. | Categorías de palabrasUna categoría elegida al preparar la partida y mostrada a los dos jugadores: animales, comida, deportes, música, ciencia o viajes. |
| La palabra del ordenador | Ahorcado estándarUna palabra de su lista general. | Categorías de palabrasUna palabra de su lista para la categoría elegida. |
| Una persona que elige la palabra | Ahorcado estándarEscribe cualquier palabra de 3 a 20 letras. | Categorías de palabrasLo mismo, y la categoría dice a quien adivina qué tipo de palabra esperar; elegir una palabra que encaje depende de quien la elige. |
| Longitud de la palabra | Ahorcado estándarCualquier longitud de 3 a 20 letras. | Categorías de palabrasCualquier longitud, o palabras cortas (3 a 5 letras), medianas (6 o 7) o largas (8 o más) dentro de la categoría. |
| Otras opciones | Ahorcado estándar6 vidas y sin reloj. | Categorías de palabrasLas demás opciones se pueden combinar con esta: 8 o 10 vidas, el ahorcado tramposo, que entonces solo guarda palabras de la categoría, y un reloj para cada intento. |
Historia
Adivinar una palabra de un tema conocido es una de las formas del juego documentadas más antiguas. The Traditional Games of England, Scotland, and Ireland, de Alice Bertha Gomme, publicado en 1894, describe un juego llamado Birds, Beasts and Fishes (aves, bestias y peces): un jugador escribe la primera y la última letra del nombre de un animal, con un guion por cada letra intermedia, y los demás adivinan las letras que faltan. Esa versión lleva la cuenta por el número de intentos y no tiene el dibujo del ahorcado, que aparece en descripciones posteriores del juego.
Las categorías siguen siendo una forma habitual de jugar, en casa y en clase. Las seis categorías de aquí y sus listas de palabras son propias de este sitio.