¿Qué es Número de dados?
En el juego estándar de aquí cada jugador empieza con cinco dados. Puedes elegir tres, cuatro o seis dados por jugador, y el resto de las reglas no cambia: las apuestas, el «dudo», la apuesta exacta y los unos comodín funcionan como siempre, y gana el último jugador que conserve dados.
Con menos dados la partida es más corta y más tensa. Con tres dados por jugador, dos jugadores empiezan con solo seis dados en la mesa, así que cada apuesta está al límite y a un jugador solo le separan tres dados perdidos del final. Con seis dados por jugador la partida es más larga y hay más dados sobre los que farolear: cuatro jugadores empiezan con 24.
El número de dados también cambia lo pronto que llegan las rondas especiales. Con Palifico, un jugador que empieza con tres dados se queda con uno tras solo dos pérdidas. Con Calza, un jugador nunca puede recuperar más dados que los del principio.
Cambios en las reglas
| Regla | Dados Mentirosos estándar | Número de dados |
|---|---|---|
| Dados por jugador | Dados Mentirosos estándarCinco. | Número de dadosTres, cuatro o seis. |
| Dados en la mesa al empezar | Dados Mentirosos estándar10 con dos jugadores, 15 con tres, 20 con cuatro. | Número de dadosDe 6 (dos jugadores con tres dados cada uno) a 24 (cuatro jugadores con seis). |
| Duración de una partida a dos sin Calza | Dados Mentirosos estándarSe decide en un máximo de nueve dados perdidos. | Número de dadosSe decide en un máximo de cinco dados perdidos con tres por jugador, siete con cuatro y once con seis. |
| Recuperar dados con Calza | Dados Mentirosos estándarHasta cinco dados. | Número de dadosHasta el número inicial: tres, cuatro o seis. |
| Otras opciones | Dados Mentirosos estándarSe pueden elegir Calza, Palifico y sin comodines. | Número de dadosCualquier número de dados funciona con todas ellas. |
Historia
La mayoría de las reglas publicadas de los dados mentirosos dan cinco dados a cada jugador, el número del juego estándar de aquí. La edición comercial del juego sudamericano Dudo trae seis cubiletes con cinco dados cada uno.
Tres, cuatro y seis dados se ofrecen aquí como reglas caseras para una partida más corta o más larga. Nada más cambia, así que se combinan libremente con Calza, Palifico y sin comodines.