¿Qué es Sin comodines?
En el juego estándar de aquí los unos son comodines. Al destapar los dados, cada uno cuenta como la cara apostada, así que una apuesta de cinco cuatros es correcta si en la mesa hay tres cuatros y dos unos. Solo una apuesta a unos cuenta los unos por sí solos.
Sin comodines, cada dado solo cuenta para su propia cara, y un uno es simplemente un uno. Una apuesta de cinco cuatros necesita cinco dados que muestren un cuatro. Los unos pasan a ser una cara normal, tan probable como cualquier otra, así que puedes apostar a ellos como a cualquier otro número.
El efecto principal está en los números. Con unos comodín, alrededor de un tercio de los dados en juego coincide con una apuesta del dos al seis. Sin ellos, alrededor de un sexto coincide con cualquier apuesta, así que una apuesta razonable es más o menos la mitad de alta, y tus propios dados te dicen más sobre qué es seguro apostar o dudar.
Cambios en las reglas
| Regla | Dados Mentirosos estándar | Sin comodines |
|---|---|---|
| Unos comodín | Dados Mentirosos estándarCada uno cuenta como la cara apostada. | Sin comodinesNingún dado es comodín: cada uno cuenta solo para su propia cara. |
| Apuestas a unos | Dados Mentirosos estándarSolo cuentan los unos, lo que hace de los unos la cara más difícil de apostar alto. | Sin comodinesSolo cuentan los unos, como con cualquier otra cara. |
| Dados que coinciden | Dados Mentirosos estándarMás o menos un dado de cada tres coincide con una apuesta del dos al seis; uno de cada seis con una apuesta a unos. | Sin comodinesMás o menos un dado de cada seis coincide con cualquier apuesta. |
| Otras opciones | Dados Mentirosos estándarSe pueden elegir Calza, Palifico y de tres a seis dados por jugador. | Sin comodinesSin comodines funciona con todas ellas. Una ronda Palifico entonces solo fija la cara, ya que los unos nunca son comodines. |
Historia
Los dados mentirosos se juegan de muchas formas, y que haya o no una cara comodín es una de las principales diferencias entre ellas. Los unos comodín pertenecen al juego sudamericano Dudo y a su edición comercial, y el juego estándar de aquí los sigue.
Otros juegos publicados usan otros comodines o ninguno. Bluff, un juego de dados mentirosos de Richard Borg que ganó el premio alemán Spiel des Jahres en 1993, usa dados con una estrella en lugar del seis, y la estrella es la cara comodín. Jugar sin ninguna cara comodín mantiene las cuentas sencillas: todas las caras son igual de probables.