¿Qué es Reversi con casillas bloqueadas?
En esta variante se bloquean de una a cuatro casillas antes de la primera jugada, elegidas al azar al empezar la mesa. Una casilla bloqueada es un hueco en el tablero. Nadie puede colocar una ficha en ella, y corta todas las líneas que pasan por ella: una ficha solo puede encerrar fichas rivales en una línea sin ninguna casilla bloqueada en medio.
Las casillas bloqueadas nunca se colocan en la zona central de 4×4, así que la apertura no cambia, ni en una esquina que tenga una ficha de hándicap. El resto de la partida sigue el Reversi clásico: las negras juegan primero, cada jugada debe encerrar y voltear al menos una línea, el jugador sin jugada legal pasa, y gana quien tenga más fichas al final.
Los huecos crean nuevos puntos fuertes. Una ficha junto a una casilla bloqueada no puede voltearse en esa línea, así que las casillas alrededor de un hueco funcionan un poco como bordes, y un hueco cerca de una esquina puede hacer mucho más seguras de lo habitual las casillas de al lado. También pueden quedar casillas vacías sin jugada legal para ninguno de los dos, así que una partida puede terminar antes de que el tablero se llene.
Cambios en las reglas
| Regla | Reversi estándar | Reversi con casillas bloqueadas |
|---|---|---|
| Tablero | Reversi estándarSe puede jugar en todas las casillas. | Reversi con casillas bloqueadasSe bloquean de una a cuatro casillas, elegidas al azar al empezar la partida y guardadas en el registro, para que una repetición muestre el mismo tablero. |
| Dónde van los bloqueos | Reversi estándarNo hay casillas bloqueadas. | Reversi con casillas bloqueadasEn cualquier lugar fuera de la zona central de 4×4, en cualquier tamaño de tablero y en el Octágono, pero nunca en una esquina de hándicap. |
| Jugadas legales | Reversi estándarColoca una ficha en cualquier casilla vacía que encierre al menos una línea de fichas rivales. | Reversi con casillas bloqueadasIgual, pero nunca se puede jugar en una casilla bloqueada. |
| Voltear | Reversi estándarUna línea de fichas rivales se voltea cuando queda entre la nueva ficha y otra ficha tuya. | Reversi con casillas bloqueadasIgual, pero una línea se detiene en una casilla bloqueada, así que nada se encierra ni se voltea a través de ella. |
| Fin de la partida | Reversi estándarCuando ningún jugador puede mover, normalmente cuando las 64 casillas están ocupadas. | Reversi con casillas bloqueadasCuando ningún jugador puede mover. Las casillas bloqueadas quedan vacías y otras casillas vacías pueden quedar aisladas, así que puede que el tablero no se llene. |
Historia
Las casillas bloqueadas no tienen un único inventor ni un reglamento oficial. Los jugadores de Reversi han experimentado con la forma del tablero desde el siglo XIX, cuando The Game of Annexation de Mollett se jugaba en un tablero en forma de cruz, y los tableros con huecos u obstáculos aparecen en muchas versiones del juego para ordenador.
Las reglas que se usan aquí siguen la interpretación más común de la idea: en una casilla bloqueada nunca se juega, y corta todas las líneas que pasan por ella. Colocar los bloqueos al azar da a cada partida un tablero nuevo en el que las aperturas memorizadas y los patrones de borde ayudan menos, mientras que el centro queda libre para que cada partida empiece desde una posición normal.