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Variante de Skat

Puntuación de torneo

El sistema Seeger-Fabian del Skat oficial: un juego ganado suma 50 puntos, uno perdido resta 50 más, y los demás jugadores ganan 40 cada uno, o 30 en una mesa de cuatro.

¿Qué es Puntuación de torneo?

En el juego estándar solo cambia la puntuación del solista: un juego ganado suma su valor, un juego perdido resta el doble de su valor, y los defensores no puntúan nada. La puntuación de torneo, conocida como sistema Seeger-Fabian, añade puntos fijos para que merezca la pena jugar cada juego y para que un juego perdido premie también a los demás jugadores.

Un juego ganado puntúa su valor más 50 puntos. Un juego perdido cuesta el doble de su valor más otros 50. Cuando el solista pierde, cada uno de los demás jugadores gana 40 puntos en una mesa de tres, o 30 puntos en una mesa de cuatro, donde el repartidor, que no juega ese reparto, también los gana. Estos puntos se llevan en una hoja de torneo junto a las puntuaciones normales, y gana el jugador con el total de torneo más alto.

El botón Jugar prepara 12 rondas, una lista oficial de 36 repartos en una mesa de tres o 48 en una de cuatro; en la configuración se pueden elegir menos rondas para una partida más corta. Con un cuarto puesto en la mesa, el repartidor de cada reparto no recibe cartas y el reparto pasa a la izquierda, así que todos descansan por turnos.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Puntuación de torneo de Skat estándar
Un juego ganadoSkat estándarPuntúa el valor del juego.Puntuación de torneoPuntúa el valor del juego más 50.
Un juego perdidoSkat estándarCuesta el doble del valor del juego.Puntuación de torneoCuesta el doble del valor del juego más 50.
Los demás jugadoresSkat estándarNo puntúan nada.Puntuación de torneoCuando el solista pierde, cada uno gana 40 en una mesa de tres, o 30 en una mesa de cuatro, incluido el repartidor.
Kontra, Re y BockSkat estándarNo se usan salvo que se activen.Puntuación de torneoSi se activan, doblan solo el valor del juego, nunca los 50, 40 o 30 puntos.
Repartos de RamschSkat estándarNo se juega Ramsch.Puntuación de torneoCon Ramsch activado, un reparto de Ramsch se puntúa como sin puntuación de torneo: solo el perdedor pierde puntos, y un Durchmarsch gana 120.
GanadorSkat estándarEl solista si gana el juego, si no, un defensor.Puntuación de torneoA lo largo de varios repartos, el total de torneo más alto; un empate en el primer puesto es un empate.
Cuatro jugadoresSkat estándarTres jugadores, que juegan todos los repartos.Puntuación de torneoTambién se puede jugar con cuatro: el repartidor no recibe cartas, no juega el reparto, y el reparto pasa a la izquierda.
DuraciónSkat estándarUn solo reparto.Puntuación de torneoCualquier número de rondas; 12 rondas son una lista oficial de 36 repartos con tres jugadores o 48 con cuatro.

Historia

En 1936 se introdujo un sistema de puntuación propuesto por Otto Seeger. Daba al solista 50 puntos por cada juego ganado, para que los juegos perdidos pudieran recuperarse más deprisa. En el 18.º congreso de Skat de 1962 se completó con una propuesta de Johannes Fabian, que añadía puntos para los rivales y el repartidor cuando se pierde un juego. El sistema ampliado sigue siendo la base del Skat oficial de torneo: un juego perdido cuesta 50 puntos más el doble de su valor, y los rivales ganan 40 puntos cada uno en una mesa de tres, o 30 cada uno, incluido el repartidor, en una mesa de cuatro.

En los torneos se sientan cuatro jugadores por mesa siempre que es posible, jugando 48 repartos por sesión, mientras que las mesas de tres juegan 36. Con cuatro en la mesa, el repartidor solo reparte a los otros tres y no toma parte en la mano.

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