¿Qué es Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×12?
El tablero grande tiene 144 casillas en doce filas de doce, en lugar de 100 en filas de diez. Las casillas suben por el tablero igual que siempre: la primera fila va de izquierda a derecha, la siguiente de derecha a izquierda, y así hasta la casilla 144 en la esquina superior.
El tablero tiene su propia disposición de trece escaleras y doce serpientes, repartidas por todo el tablero para que en cada fila haya algo por lo que subir o algo que temer. Cada escalera sube al menos una fila y cada serpiente baja al menos una fila. Ninguna escalera termina al pie de otra escalera ni en la cabeza de una serpiente, y ninguna serpiente termina al pie de una escalera, así que cada subida y cada bajada es un solo movimiento. La última serpiente espera en la casilla 143, a una de la meta.
Todo lo demás es el juego estándar: tira el dado, avanza tu ficha ese número de casillas, sube por la escalera a cuyo pie caigas, baja por la serpiente en cuya cabeza caigas y llega a la casilla 144 con una tirada exacta para ganar. La carrera es más larga y una ventaja está menos segura, porque hay más serpientes entre el que va primero y la meta.
Cambios en las reglas
| Regla | Serpientes y Escaleras estándar | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×12 |
|---|---|---|
| Tablero | Serpientes y Escaleras estándar10 × 10, casillas del 1 al 100. | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×1212 × 12, casillas del 1 al 144. |
| Escaleras | Serpientes y Escaleras estándar11 escaleras. | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×1213 escaleras, desde la del 4 al 27 al principio hasta la del 127 al 140 cerca de la cima. |
| Serpientes | Serpientes y Escaleras estándar10 serpientes; la más alta espera en la 99. | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×1212 serpientes; la más alta espera en la 143 y baja a la 122. |
| Llegada | Serpientes y Escaleras estándarGana una tirada exacta a la casilla 100. | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×12Gana una tirada exacta a la casilla 144. |
| Duración | Serpientes y Escaleras estándarUnos 34 turnos para que una ficha sola llegue al final, según nuestras simulaciones. | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×12Unos 42 turnos. Con cuatro jugadores, unos 24 turnos cada uno frente a unos 17 en el tablero estándar. |
| Otras opciones | Serpientes y Escaleras estándarEl rebote y las reglas de los seises se pueden cambiar en la configuración. | Serpientes y Escaleras en un tablero de 12×12El rebote sigue funcionando, contado desde la casilla 144; un 6 da otra tirada como en el juego estándar. |
Historia
El tamaño de la cuadrícula varía y los tamaños más comunes son de 8×8, 10×10 y 12×12 casillas. El tablero de 10×10 con 100 casillas es el más conocido: la versión inglesa más antigua que se conoce, registrada en octubre de 1892, tenía un recorrido en espiral de 100 casillas numeradas, y la edición estadounidense de 1943 se juega en un tablero de 10×10.
El juego procede de la India, donde se conocía como Moksha Patam y, en la versión vinculada a la filosofía jainista, como gyan chaupar, el juego de la sabiduría. Sus escaleras representaban virtudes como la generosidad, la fe y la humildad, y sus serpientes vicios como la lujuria y la ira. La disposición de este tablero de 12×12 se diseñó para este sitio y no tiene esos significados.