Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Backgammon-muunnelma

Gul Bara

Juoksupeli, jossa neljännestä heitosta lähtien tuplaa seuraavat kaikki sitä suuremmat tuplat aina 6-6:een asti.

Mikä on Gul Bara?

Gul Bara on backgammon-perheen juoksupeli. Kumpikin pelaaja aloittaa kaikilla viidellätoista nappulallaan omassa piikissään 24, vastakkaisissa kulmissa, ja molemmat kiertävät samaan suuntaan kohti omaa kotialuettaan. Ketään ei lyödä: yksi nappula pitää piikin, eikä vastustaja voi laskeutua sinne.

Sen erityissääntö koskee tuplia. Kolmella ensimmäisellä heitollasi tupla pelataan tavalliseen tapaan, neljä kertaa silmäluku. Neljännestä heitostasi lähtien tuplaa seuraavat kaikki suuremmat tuplat 6-6:een asti: heitä 4-4, niin pelaat neljä nelosta, sitten neljä vitosta ja sitten neljä kutosta. Pelaat yhden silmäluvun kerrallaan, ja jos et voi pelata jotakin silmälukua, loput sarjasta menetetään.

Yksi tuplasarja voi viedä koko armeijan eteenpäin, joten johto voi vaihtaa omistajaa yhdellä heitolla. Ensimmäinen kaikki viisitoista nappulaansa pois pelannut voittaa: kaksi pistettä, jos vastustaja ei ole pelannut pois yhtään, muuten yksi.

Sääntömuutokset

Näin Gul Bara eroaa tavallisesta Backgammon-pelistä
AlkuasemaTavallinen BackgammonKummallakin viisitoista nappulaa: kaksi piikissäsi 24, viisi piikissäsi 13, kolme piikissäsi 8 ja viisi piikissäsi 6.Gul BaraKaikki viisitoista nappulaa piikissäsi 24; lähtöpiikit ovat vastakkaisissa kulmissa.
SuuntaTavallinen BackgammonPuolet liikkuvat vastakkaisiin suuntiin, kumpikin kohti omaa kotialuettaan.Gul BaraMolemmat kiertävät lautaa samaan suuntaan, kumpikin vastustajan aloitusneljänneksen kautta.
LyöminenTavallinen BackgammonLaskeutuminen yksinäisen vastustajan nappulan päälle lyö sen palkille; kaksi tai useampi nappula muodostaa piikin, jolle vastustaja ei voi laskeutua.Gul BaraEi lyömistä. Yksi nappula pitää piikin, eikä vastustaja voi laskeutua sinne.
TuplatTavallinen BackgammonPelaa silmäluku neljä kertaa.Gul BaraKolmella ensimmäisellä heitollasi sama. Neljännestä heitostasi lähtien pelaa silmäluku neljä kertaa ja sitten jokainen suurempi silmäluku neljä kertaa kutoseen asti. Jos silmälukua ei voi pelata, loput sarjasta menetetään.
Kuutio ja pisteetTavallinen BackgammonValinnainen tuplauskuutio; yksi piste voitosta, kaksi gammonista (häviäjä ei ole pelannut pois yhtään nappulaa) ja kolme backgammonista (häviäjällä on lisäksi yhä nappula palkilla tai voittajan kotialueella).Gul BaraEi tuplauskuutiota. Yksi piste voitosta, kaksi, jos häviäjä ei ole pelannut pois yhtään nappulaa.

Historia

Gul Bara on Turkin ja Balkanin perinteinen peli, jota pelataan Romaniassa ja joka tunnetaan Kreikassa nimellä Gioul. Se kuuluu juoksupeleihin yhdessä Fevgan ja pitkän nardyn kanssa: niissä armeijat kiertävät samaan suuntaan ja saartavat lyömisen sijaan.

Nouseva tuplasarja erottaa sen sukulaisistaan. Säännöt siirtyivät perimätietona eikä kirjoitettuina, joten lähteet eroavat yksityiskohdissa, kuten siinä, mistä heitosta sarjat alkavat ja mitä tapahtuu, kun silmälukua ei voi pelata. Tämä pöytä noudattaa yleistä kirjallista kuvausta: sarjat alkavat neljännestä heitosta, ja loput sarjasta menetetään ensimmäisen pelaamattoman silmäluvun kohdalla.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2