Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Hirsipuu-muunnelma

Ajastetut arvaukset

Kello jokaiselle arvaukselle: jos arvaaja ei ole valinnut kirjainta, kun aika loppuu, vuoro menetetään ja hahmo saa uuden osan, aivan kuten väärästä kirjaimesta.

Mikä on Ajastetut arvaukset?

Ajastetut arvaukset pelaavat Hirsipuuta kellon kanssa. Sanan valitsija asettaa sanan tavalliseen tapaan, ja siitä lähtien arvaajalla on kiinteä aika jokaiselle kirjaimelle: 10, 20, 30 tai 60 sekuntia pöydän asetuksista valiten (valmis tila käyttää 30:tä). Kello alkaa alusta jokaisen arvauksen jälkeen, joten nopea oikea vastaus ei säästä mitään myöhemmäksi, eikä hidas maksa mitään, kunhan se tulee ajoissa.

Jos kello loppuu, arvaus menetetään. Kirjainta ei lisätä, vuoro lasketaan ohiarvaukseksi ja hahmo saa uuden osan, täsmälleen kuten väärästä kirjaimesta. Ajan loppuminen viimeisellä elämällä häviää pelin. Kaikki muu on tavallista peliä: sama sanalista, samat elämät ja sama voitto, kun sanan jokainen kirjain on näytetty.

Sääntömuutokset

Näin Ajastetut arvaukset eroaa tavallisesta Hirsipuu-pelistä
Aika arvaukseenTavallinen HirsipuuEi rajaa: arvaaja saa miettiä niin kauan kuin haluaa.Ajastetut arvaukset10, 20, 30 tai 60 sekuntia jokaiselle kirjaimelle asetuksista valiten.
Kun aika loppuuTavallinen HirsipuuEi esiinny.Ajastetut arvauksetArvaus menetetään: kirjainta ei lisätä ja se maksaa elämän kuten väärä kirjain. Viimeisellä elämällä se päättää pelin.
Kello arvausten välilläTavallinen HirsipuuEi esiinny.Ajastetut arvauksetJokaisella arvauksella on oma täysi aikansa; käyttämättömät sekunnit eivät siirry eteenpäin.
Muut asetuksetTavallinen Hirsipuu6 elämää, mikä tahansa sanan pituus, yleisen listan sanat.Ajastetut arvauksetMuut asetukset voi valita kellon rinnalle: 8 tai 10 elämää, lyhyet, keskipitkät tai pitkät sanat, sanaluokka ja ilkeä hirsipuu.

Historia

Hirsipuu on kynä ja paperi -peli ilman virallista sääntökirjaa, eikä klassisessa pelissä ole kelloa: arvaaja miettii niin kauan kuin pelaajat jaksavat odottaa. Aikarajat tulivat tietokilpailujen, luokkahuonepelien ja tietokoneversioiden myötä, joissa kello pitää pelin liikkeessä ja lisää painetta jokaiseen kirjaimeen.

Ajastetulle pelille ei ole yhtä julkaistua standardia. Jotkin versiot ajastavat koko sanan, toiset jokaisen arvauksen. Tämä sivusto ajastaa jokaisen arvauksen ja laskee ajoissa tekemättä jääneen arvauksen ohiarvaukseksi, joten kello ja piirros jakavat saman elämälaskurin.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2