Mikä on Hexin laudan koot?
Hex toimii minkä kokoisella vinoneliöllä tahansa, eivätkä säännöt muutu koon mukana. Punainen yhdistää ylä- ja alareunan, sininen vasemman ja oikean reunan, ja ensimmäinen valmis ketju voittaa. Täällä voit valita pöydän asetuksista minkä tahansa laudan 7×7:stä 19×19:ään tavallisen 11×11:n sijaan.
Koko muuttaa pelin luonnetta. 7×7- tai 9×9-laudalla peli kestää muutaman minuutin ja jokainen kivi merkitsee heti, joten pienet laudat sopivat hyvin perusmuotojen, kuten sillan ja reunamallien, opetteluun. 13×13-laudalla ja sitä suuremmilla on tilaa hitaalle, strategiselle pelille: kaukana toisistaan olevat kivet alkavat toimia yhdessä, ja varhaisen virheen voi vielä korjata.
Vaihtosääntö toimii kaikissa koissa, samoin Rex, käänteinen peli, jossa omien reunojen yhdistäminen tarkoittaa häviötä.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Hex | Hexin laudan koot |
|---|---|---|
| Lauta | Tavallinen Hex11×11-vinoneliö, jossa on 121 kuusikulmaista ruutua. | Hexin laudan kootMikä tahansa vinoneliö 7×7:stä (49 ruutua) 19×19:ään (361 ruutua), valitaan pöydän asetuksista. |
| Lyhin voittava ketju | Tavallinen Hex11 kiveä, yksi jokaisessa rivissä tai sarakkeessa. | Hexin laudan kootYhtä monta kiveä kuin laudalla on rivejä: 7 laudalla 7×7, 19 laudalla 19×19. |
| Pelin pituus | Tavallinen HexMuutamia kymmeniä siirtoja; laudalle mahtuu enintään 121 kiveä. | Hexin laudan kootPienillä laudoilla peli vie muutaman minuutin. 19×19-laudalle mahtuu 361 kiveä, ja pelit kestävät paljon kauemmin. |
| Vaihtosääntö | Tavallinen HexOletuksena käytössä: punaisen ensimmäisen kiven jälkeen sininen voi ottaa sen omakseen oman kiven asettamisen sijaan. | Hexin laudan kootSama kaikissa koissa, ja sen voi poistaa käytöstä pöydän asetuksista. |
| Miten voitetaan | Tavallinen HexYhdistä ensimmäisenä omat kaksi reunaasi. Tasapelit ovat mahdottomia. | Hexin laudan kootSama kaikissa koissa: ensimmäinen valmis ketju voittaa, ja täydellä laudalla on aina voittaja. |
Historia
Piet Hein esitteli pelin Tanskassa vuonna 1942 nimellä Polygon 11×11-laudalla, ja 11×11 on siitä lähtien ollut vakiokoko. John Nash keksi pelin uudelleen itsenäisesti Princetonissa 1940-luvun lopulla, ja siellä sitä pelattiin suuremmilla laudoilla; Nashin kerrotaan suosineen 14×14-lautaa. Kun peliä alettiin myydä Hex-nimellä vuonna 1952, palattiin 11×11-lautaan.
Nash todisti myös, että minkä kokoisella laudalla tahansa aloittajalla on voittostrategia, mutta hänen todistuksensa ei kerro, mikä se on. Vaihtosääntö otettiin käyttöön tämän edun poistamiseksi, ja todellisten voittosiirtojen etsimisestä tuli pitkä tietokoneprojekti. Albertan yliopiston tutkijat ratkaisivat kaikki 7×7-laudan avaukset vuonna 2003 ja 8×8-laudan avaukset vuonna 2009, ja Jakub Pawlewicz ja Ryan Hayward ratkaisivat 9×9-laudan vuonna 2013. 11×11-laudat ja sitä suuremmat ovat yhä ratkaisematta.
Nykyään 11×11 ja 13×13 ovat tavalliset koot kilpapelissä ja tietokoneturnauksissa, kun taas 19×19 tarjoaa paljon pidemmän pelin niille, jotka haluavat enemmän tilaa.