Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Shogi-muunnelma

Eläinshogi

Lasten 3×4-shogi, jossa on leijona, kirahvi, norsu ja tipu, ja joka voitetaan lyömällä leijona tai viemällä oma leijona viimeiselle riville.

Mikä on Eläinshogi?

Eläinshogi (dōbutsu shōgi), englanniksi nimellä Let's Catch the Lion!, on lasten opettamiseen tehty pikkuruinen shogi. Sitä pelataan laudalla, joka on kolme linjaa leveä ja neljä riviä pitkä. Kummallakin on neljä eläintä: leijona, kirahvi, norsu ja tipu. Leijona seisoo takarivin keskellä kirahvin ja norsun välissä, ja tipu sen edessä.

Leijona liikkuu yhden ruudun mihin suuntaan tahansa, kirahvi yhden ruudun suoraan eteen, taakse tai sivulle, norsu yhden ruudun vinottain ja tipu yhden ruudun suoraan eteenpäin. Viimeiselle riville ehtivästä tipusta tulee kana, joka liikkuu kuten kultakenraali: yhden ruudun mihin suuntaan tahansa paitsi vinottain taaksepäin.

Lyödyt eläimet vaihtavat puolta, ja ne voi pudottaa mille tahansa tyhjälle ruudulle kuten shogissa. Shakkia ei ole: voitat lyömällä vastustajan leijonan tai viemällä oman leijonasi viimeiselle riville, jossa sitä ei voi lyödä.

Sääntömuutokset

Näin Eläinshogi eroaa tavallisesta Shogi-pelistä
LautaTavallinen Shogi9×9.Eläinshogi3 linjaa ja 4 riviä.
NappulatTavallinen ShogiKummallakin 20: kuningas, torni, lähetti, kulta- ja hopeakenraalit, ratsut, keihäät ja sotilaat.EläinshogiKummallakin 4: leijona (liikkuu kuin kuningas), kirahvi (yksi ruutu suoraan mihin suuntaan tahansa), norsu (yksi ruutu vinottain) ja tipu (yksi ruutu eteenpäin).
YlennysTavallinen ShogiUseimmat nappulat voi ylentää kolmella viimeisellä rivillä; sotilaat, keihäät ja ratsut on ylennettävä, kun niillä ei olisi enää siirtoja.EläinshogiVain tipu ylennetään. Siitä tulee kana, joka liikkuu kuten kultakenraali, heti kun se siirtyy viimeiselle riville. Viimeiselle riville pudotettu tipu pysyy tipuna, ja lyöty kana palaa käteen tipuna.
PudotuksetTavallinen ShogiYksi ylentämätön sotilas linjaa kohden, ei mattia sotilaan pudotuksella, eikä nappulaa saa pudottaa paikkaan, josta se ei voisi koskaan liikkua.EläinshogiLyödyn eläimen voi pudottaa mille tahansa tyhjälle ruudulle ilman muita rajoituksia.
Miten voitetaanTavallinen ShogiTee vastustajan kuninkaalle matti. Kuningasta ei saa koskaan jättää shakkiin.EläinshogiLyö vastustajan leijona tai vie leijonasi viimeiselle riville ruutuun, jota vastustaja ei uhkaa (”yritys”). Shakkia ei ole, joten uhatuksi jätetyn leijonan voi yksinkertaisesti lyödä.
ToistoTavallinen ShogiPerinteisten sääntöjen mukaan peli päättyy tasan, kun sama asema toistuu neljännen kerran.EläinshogiPeli päättyy tasan, kun sama asema toistuu kolmannen kerran.

Historia

Eläinshogin suunnitteli vuonna 2008 naisammattilainen Madoka Kitao johdattaakseen lapsia shogin pariin, ja kuvituksen teki ammattilaiskollega Maiko Fujita. Siitä tuli Japanissa suosittu lautapeli, ja myöhemmin se julkaistiin ulkomailla nimellä Let's Catch the Lion!

Lauta on pikkuruinen, mutta peli ei ole triviaali, ja se on niin pieni, että se on ratkaistu: vuonna 2009 tietokoneanalyysi selvitti jokaisen saavutettavan aseman tuloksen virheettömällä pelillä.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2