Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Shogi-muunnelma

Annan-shogi

Tavallista shogia yhdellä erolla: nappula, jonka takana on oma nappula, liikkuu kuin tuo nappula.

Mikä on Annan-shogi?

Annan-shogi käyttää tavallista lautaa ja nappuloita yhdellä uudella säännöllä. Nappula, jonka välittömästi takana on oma nappula, liikkuu kuin takana oleva nappula eikä kuin itse. Tornin tukema sotilas liukuu kuin torni; ratsun tukema kultakenraali hyppää kuin ratsu. Kun takana oleva nappula siirtyy pois, edessä oleva liikkuu taas normaalisti.

Sääntö koskee jokaista nappulaa kuningas mukaan lukien, ja se pätee myös lyönteihin ja shakkeihin: kuningas on shakissa, kun vastustajan nappula voisi lyödä sen liikkuen kuin takanaan oleva nappula. Vain omat nappulat lainaavat liikkeitään; takana oleva vastustajan nappula ei vaikuta mitään.

Alkuasema poikkeaa hieman: tornin ja lähetin edessä olevat sotilaat aloittavat riviä edempää. Nappulaketjujen rakentaminen ja vastustajan ketjujen katkaiseminen ovat pelin ydin.

Sääntömuutokset

Näin Annan-shogi eroaa tavallisesta Shogi-pelistä
AlkuasemaTavallinen ShogiKaikki yhdeksän sotilasta kummankin pelaajan kolmannella rivillä.Annan-shogiSama, paitsi että tornin ja lähetin edessä olevat sotilaat aloittavat riviä edempää.
LiikkuminenTavallinen ShogiJokainen nappula liikkuu aina omalla tavallaan.Annan-shogiNappula, jonka välittömästi takana on oma nappula, liikkuu kuin tuo nappula, ylennettynä tai ei. Myös kuningas lainaa liikkeitä tällä tavalla.
ShakkiTavallinen ShogiKuningas on shakissa, kun vastustajan nappula uhkaa sitä.Annan-shogiSama, mutta jokainen vastustajan nappula uhkaa liikkeillä, jotka se lainaa takanaan olevalta nappulalta.
YlennysTavallinen ShogiViimeisellä rivillä olevat sotilaat ja keihäät sekä kahdella viimeisellä rivillä olevat ratsut on ylennettävä, koska niillä ei olisi enää siirtoja.Annan-shogiYlennys ei ole koskaan pakollinen, koska nappula voi aina lainata liikkeen takanaan olevalta nappulalta.
PudotuksetTavallinen ShogiSotilasta, keihästä tai ratsua ei saa pudottaa paikkaan, josta se ei voisi koskaan liikkua.Annan-shogiMinkä tahansa nappulan voi pudottaa mille tahansa tyhjälle ruudulle. Sotilassäännöt pysyvät: yksi ylentämätön sotilas linjaa kohden eikä mattia sotilaan pudotuksella.
Miten voitetaanTavallinen ShogiTee vastustajan kuninkaalle matti.Annan-shogiSama: matti, arvioituna lainatuilla liikkeillä.

Historia

Annan-shogi on peräisin Japanista, eikä sen keksijää tai syntyaikaa tiedetä varmasti. Sen nimi kirjoitetaan Annamin, Keski-Vietnamin vanhan nimen, merkeillä.

Koska sen ainoa lisäsääntö jättää tutut nappulat ja avauksen paikalleen, shogipelaajien on helppo omaksua se, ja siitä on tullut yksi pelatuimmista shogimuunnelmista, jota tarjotaan minishogin ja Kioto-shogin rinnalla verkon shogisivustoilla.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2