Bolivia : de quoi s’agit-il ?
La Bolivia, aussi appelée canasta bolivienne, est un jeu de canasta à trois jeux, proche parent de la Samba. Elle se joue avec trois jeux et six jokers, soit 162 cartes ; chacun tient quinze cartes et en pioche deux à chaque tour. Comme en Samba, on peut poser des suites d’une même couleur, et une suite de sept cartes est une escalera, qui vaut 1 500 points. La Bolivia ajoute des combinaisons faites uniquement de deux et de jokers : de trois à sept cartes libres peuvent être posées ensemble, et sept d’entre elles forment une bolivia, qui vaut 2 500.
Pour terminer, une équipe a besoin d’au moins une escalera et d’une autre canasta de n’importe quel type : une deuxième escalera, une bolivia ou une canasta d’un même rang. Les trois noirs coûtent cher à garder, car chacun de ceux qui restent en main à la fin de la donne compte 100 points contre vous au lieu de 5. La partie se joue en 15 000 points.
Ici, la Bolivia se joue à deux, trois ou quatre joueurs : à quatre, en deux équipes, les partenaires assis face à face ; à deux ou trois, chacun joue pour soi. Les règles suivent la version que donnent la plupart des ouvrages sur les jeux de cartes, avec quelques simplifications qui valent aussi bien pour les humains que pour les joueurs de l’ordinateur : les trois rouges sont étalés automatiquement, un joueur qui n’a pas encore le droit de terminer garde deux cartes en main, et prendre la défausse avec une paire commence toujours une nouvelle combinaison de ce rang. Comme dans le jeu standard, vous pouvez demander à votre partenaire avant de terminer. Une égalité en tête à la fin donne une partie nulle, et une partie qui atteindrait 60 donnes s’arrête là sur un nul.
Changements de règles
| Règle | Canasta standard | Bolivia |
|---|---|---|
| Cartes | Canasta standardDeux jeux avec quatre jokers, 108 cartes. | BoliviaTrois jeux avec six jokers, 162 cartes. |
| Donne | Canasta standardOnze cartes chacun à quatre joueurs, treize à trois et quinze à deux. Une carte est retournée pour commencer la défausse. | BoliviaQuinze cartes chacun, quel que soit le nombre de joueurs. Une carte est retournée pour commencer la défausse. |
| Pioche | Canasta standardUne carte de la pioche à quatre joueurs. À deux ou trois, on en pioche deux et on n’en défausse toujours qu’une. | BoliviaDeux cartes de la pioche quel que soit le nombre de joueurs, puis une défausse. |
| Combinaisons d’un rang | Canasta standardTrois cartes ou plus d’un même rang, avec plus de cartes naturelles que de cartes libres et au plus trois cartes libres. Une combinaison peut grandir au-delà de sept cartes. | BoliviaTrois cartes ou plus d’un même rang avec au plus deux cartes libres, et au moins deux fois plus de cartes naturelles que de cartes libres. Une combinaison peut grandir au-delà de sept cartes. |
| Suites | Canasta standardInterdites : une combinaison est toujours faite de cartes d’un même rang. | BoliviaDe trois à sept cartes d’une même couleur qui se suivent sans trou, du quatre à l’as, sans carte libre. Une suite s’arrête à sept cartes, qui font une escalera. |
| Combinaisons de cartes libres | Canasta standardInterdites : toute combinaison a besoin de cartes naturelles. | BoliviaDe trois à sept deux et jokers peuvent être posés seuls. Sept d’entre eux forment une bolivia. |
| Prendre la défausse | Canasta standardAvec deux cartes de votre main qui se combinent avec la carte du dessus : une paire naturelle tant que la défausse est gelée (avant la première pose de votre équipe, ou après la défausse d’une carte libre), sinon une carte assortie et une carte libre suffisent. Jamais quand un trois noir ou une carte libre est dessus. | BoliviaToujours avec une paire naturelle de votre main assortie à la carte du dessus, jamais quand une carte libre ou un trois est dessus. La paire, avec les autres cartes de ce rang ou cartes libres que vous ajoutez de votre main, commence une nouvelle combinaison avec la carte du dessus, et le reste de la défausse va dans votre main. |
| Prendre seulement la carte du dessus | Canasta standardImpossible : on pioche ou on prend toute la défausse. | BoliviaAu lieu de piocher, vous pouvez prendre seulement la carte du dessus quand elle prolonge l’une des suites de moins de sept cartes de votre équipe. |
| Première pose | Canasta standardAu moins 15 points avec un score négatif, 50 dès 0, 90 dès 1 500 et 120 dès 3 000. La carte du dessus de la défausse peut y compter. | BoliviaAu moins 15 points avec un score négatif, 50 dès 0, 90 dès 1 500, 120 dès 3 000 et 150 dès 7 000. Plusieurs combinaisons, suites et combinaisons de cartes libres comprises, peuvent être posées ensemble pour l’atteindre, et quand vous prenez la défausse, la carte du dessus et les cartes posées avec elle comptent, mais pas le reste de la défausse. |
| Trois | Canasta standardLes trois rouges sont étalés aussitôt et remplacés depuis la pioche : 100 chacun, 800 pour les quatre, comptés contre une équipe qui n’a rien posé. Un trois noir défaussé empêche le joueur suivant de prendre la défausse. | BoliviaLes trois rouges sont étalés et remplacés : 100 chacun, 1 000 pour les six, comptés pour une équipe qui a ce qu’il faut pour terminer et contre une équipe qui ne l’a pas. Trois trois noirs ou plus ne peuvent être posés qu’au tour où vous terminez, et chacun de ceux qui restent en main coûte 100. |
| Défausse | Canasta standardN’importe quelle carte sauf un trois rouge. Une carte libre défaussée gèle la défausse. | BoliviaN’importe quelle carte, cartes libres et trois noirs compris. Tant qu’une carte libre ou un trois est dessus, personne ne peut prendre la défausse. |
| Terminer | Canasta standardVotre équipe a besoin d’une canasta (deux dans le jeu à deux). Terminer rapporte 100, ou 200 si vous posez toute votre main en un tour sans avoir rien posé avant. | BoliviaVotre équipe a besoin d’une escalera et d’une autre canasta de n’importe quel type ; d’ici là, vous devez garder deux cartes en main après avoir posé. Terminer rapporte 100, ou 200 si vous posez toute votre main en un tour avant toute pose de votre équipe. |
| Primes | Canasta standardCanasta impure 300, canasta pure 500. | BoliviaCanasta impure 300, canasta pure 500, escalera 1 500, bolivia 2 500. |
| Score gagnant | Canasta standard5 000 points (7 500 à trois joueurs). La configuration peut fixer à la place 2 500, 5 000, 7 500 ou 10 000. | Bolivia15 000 points. La configuration peut fixer à la place 2 500, 5 000, 7 500 ou 10 000. |
Histoire
Les ouvrages de référence sur les jeux de cartes décrivent la Bolivia comme une proche parente de la Samba, elle-même une variante à trois jeux de la canasta que les catalogues de jeux datent des environs de 1950, en pleine vogue de la canasta. On dit couramment que la canasta a été inventée à Montevideo, en Uruguay, en 1939, même si certains récits situent ses débuts plus tard dans les années 1940 ; elle s’est répandue en Amérique du Sud et a atteint les États-Unis en 1949.
Aucun inventeur ni aucune date ne sont connus pour la Bolivia elle-même, et ses règles varient d’une source à l’autre, surtout quant au nombre de cartes libres qu’une combinaison peut contenir et aux primes accordées aux combinaisons et aux trois. La version jouée ici reprend ses escaleras, ses bolivias, la pénalité des trois noirs et l’objectif de 15 000 points de la description du jeu la plus souvent reprise.