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Bêta

Variante de Casse-code

Trous vides

Un trou vide compte comme une couleur de plus : le code et les essais peuvent laisser des trous vides, et un vide à la bonne place compte comme n’importe quelle couleur.

Trous vides : de quoi s’agit-il ?

Les trous vides ajoutent un choix de plus à chaque trou du code : le laisser vide. Un vide compte en tout point comme une couleur supplémentaire. Le codeur peut laisser un ou plusieurs trous vides, voire tous, et le décodeur peut laisser des trous vides dans un essai.

La réponse compte les vides comme des pions : un vide dans le même trou qu’un vide du code rapporte un pion noir, et un vide que le code a dans un autre trou rapporte un pion blanc. Avec quatre trous et six couleurs plus le vide, il y a 2 401 codes possibles au lieu de 1 296.

Les trous vides se combinent avec les autres options du jeu des couleurs. Sans répétition, le vide est une couleur parmi les autres, et le code peut donc avoir au plus un trou vide.

Changements de règles

Ce qui distingue Trous vides de Casse-code standard
SymbolesCasse-code standardSix couleurs de pions.Trous videsSix couleurs plus le vide, un trou vide qui compte comme une septième couleur.
Le code secretCasse-code standardChaque trou contient un pion.Trous videsDes trous peuvent rester vides, en nombre quelconque.
EssaisCasse-code standardChaque trou contient un pion ; les vides ne sont pas permis.Trous videsDes trous peuvent aussi rester vides dans un essai.
RéponseCasse-code standardPions noirs et blancs pour les couleurs seulement.Trous videsUn vide compte comme une couleur : un pion noir dans le bon trou, un pion blanc si le code a un vide dans un autre trou.
Codes possiblesCasse-code standard1 296 avec quatre pions et six couleurs.Trous vides2 401 avec quatre trous et six couleurs plus le vide.
Autres optionsCasse-code standard4 pions, six couleurs, 10 essais et couleurs répétées permises.Trous videsLes autres options du jeu des couleurs peuvent s’y ajouter : 3, 5 ou 6 pions, 7 ou 8 couleurs, l’interdiction des répétitions et une limite de 6, 8, 10 ou 12 essais.

Histoire

Les trous vides font partie des règles d’origine du jeu de société à pions de couleur, inventé par Mordecai Meirowitz en 1970 : les joueurs décident avant la partie si les répétitions et les vides sont permis. S’ils le sont, le codeur peut remplir jusqu’aux quatre trous avec la même couleur ou les laisser tous vides, et si les vides ne sont pas permis dans le code, le décodeur ne peut pas non plus en utiliser dans ses essais. Ce site suit la même règle : quand l’option est désactivée, les vides ne sont permis ni dans l’un ni dans l’autre.

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