Qui perd gagne : de quoi s’agit-il ?
Le Qui perd gagne (Lowball) inverse le but du cribbage. Les cartes sont distribuées, écartées, jouées et comptées exactement comme dans le jeu standard, et chaque point est marqué comme d’habitude, que vous le vouliez ou non. Mais le premier joueur, ou la première équipe dans une partie en équipes, à atteindre l’objectif perd.
Quand cela arrive, la partie s’arrête aussitôt, et le joueur ou l’équipe qui a le moins de points parmi les autres gagne. À deux joueurs, ou deux équipes, c’est simplement l’autre camp. À trois ou quatre joueurs jouant chacun pour soi, deux joueurs peuvent être à égalité pour le moins de points ; alors personne ne gagne et la partie est nulle.
L’habileté consiste à éviter les points : gardez des cartes qui ne forment ni quinzes, ni paires, ni suites, jetez dans votre crib des cartes qui rapportent peu quand elle est à vous, et dirigez le jeu pour que ce soient vos adversaires qui fassent quinze, la paire et marquent le go. Vous devez toujours jouer une carte quand vous le pouvez sans dépasser 31 : vous ne pouvez donc pas toujours éviter de marquer.
Changements de règles
| Règle | Cribbage standard | Qui perd gagne |
|---|---|---|
| But | Cribbage standardÊtre le premier à atteindre l’objectif. | Qui perd gagneÉviter d’atteindre l’objectif : marquer le moins de points possible. |
| Décompte | Cribbage standardLes quinzes, les paires, les suites, les couleurs, le nobs, le his heels, le go et le 31 rapportent tous. | Qui perd gagneLes mêmes points, marqués de la même façon. Vous ne pouvez pas refuser un point. |
| Le jeu des cartes | Cribbage standardVous devez jouer une carte si vous le pouvez sans dépasser 31 ; sinon vous dites go. | Qui perd gagnePareil : vous devez donc parfois jouer une carte qui rapporte. |
| Fin de la partie | Cribbage standardDès qu’un joueur ou une équipe atteint l’objectif, pendant le jeu ou le compte. | Qui perd gagneAu même moment, mais ce joueur ou cette équipe perd. |
| Vainqueur | Cribbage standardLe joueur ou l’équipe qui a atteint l’objectif. | Qui perd gagneLe joueur ou l’équipe qui a le moins de points parmi les autres. |
| Égalité pour le moins de points | Cribbage standardImpossible : le premier à l’objectif gagne. | Qui perd gagneÀ trois ou quatre joueurs jouant chacun pour soi, une égalité pour le moins de points donne une partie nulle. |
| Muggins | Cribbage standardPeut être choisi en option. | Qui perd gagneNon joué : les mains et la crib sont toujours comptées pour vous, si bien que personne ne peut laisser exprès des points non comptés. |
| Autres options | Cribbage standardOn peut choisir une partie en 61 ou 121, le jeu en équipes à quatre et Muggins. | Qui perd gagneLe Qui perd gagne se joue en 61 ou 121 et en équipes. Beaucoup de joueurs préfèrent la partie courte en 61. Si Muggins est aussi choisi, le Qui perd gagne se joue sans lui. |
Histoire
Jouer au cribbage pour perdre est une variante maison plutôt qu’une règle des règlements standard. Plusieurs variantes maison du cribbage partagent la même idée d’éviter les points au lieu de les marquer. L’une, appelée Lowball, termine la partie quand un joueur atteint 60 points, et ce joueur perd ; celui qui l’a décrite trouvait une partie en 120 trop longue quand on joue pour le bas. Une autre, Backwards Cribbage, fait perdre le premier joueur à atteindre 121.
La règle appliquée ici suit ces descriptions : tout se marque comme d’habitude, et le premier joueur ou la première équipe à atteindre l’objectif perd. Vous pouvez jouer en 121 ou en 61, la partie courte habituelle, la plus proche des 60 points de la variante Lowball. La façon de désigner le vainqueur à trois ou quatre joueurs, le moins de points parmi les autres, et la partie nulle en cas d’égalité pour le moins de points, sont des choix propres à ce site, puisque les sources ne décrivent que le jeu à deux.