Patte de poulet : de quoi s’agit-il ?
La Patte de poulet est un jeu de dominos pour deux à huit joueurs où chaque double fait pousser de nouvelles lignes. Jusqu’à six joueurs, on utilise le jeu double-neuf de 55 dominos et on joue dix manches, une pour chaque double du 9-9 au 0-0 ; à sept ou huit joueurs, on utilise le jeu double-douze de 91 dominos et on en joue treize, à partir du 12-12. Le double de la manche part du centre de la table.
Avant toute chose, le double de départ doit recevoir six dominos posés contre lui, chacun assorti à son nombre : les doigts de la première patte de poulet. Ensuite, vous jouez un domino à votre tour, au bout ouvert de n’importe quelle ligne. Un double joué au bout d’une ligne ferme cette ligne, et il lui faut ses propres trois doigts, trois dominos assortis, avant que quiconque puisse jouer ailleurs.
Si rien ne va, vous piochez un domino et le jouez si vous le pouvez, sinon vous passez. La manche se termine quand un joueur pose son dernier domino, ou quand le talon est vide et que personne ne peut jouer. Les dominos restant dans chaque main comptent comme points de pénalité, le double blanc valant 50, et après la dernière manche le plus petit total gagne. Des plus petits totaux égaux donnent un match nul.
La distribution dépend du nombre de joueurs. Avec le double-neuf, chaque joueur reçoit 20 dominos à deux, 14 à trois, 11 à quatre, 9 à cinq et 7 à six ; avec le double-douze, 10 chacun à sept et 9 à huit. Choisissez moins de manches, ou plus de quatre joueurs, dans la configuration de la table.
Changements de règles
| Règle | Dominos standard | Patte de poulet |
|---|---|---|
| Joueurs | Dominos standardDe deux à quatre joueurs. | Patte de pouletDe deux à huit. Pour cinq à huit, choisissez le nombre de joueurs dans la configuration de la table. |
| Jeu | Dominos standardDouble-six, 28 dominos, avec le double-neuf et le double-douze en option. | Patte de pouletDouble-neuf, 55 dominos, jusqu’à six joueurs ; double-douze, 91 dominos, à sept ou huit. |
| Distribution | Dominos standard7 dominos chacun à deux joueurs, 5 chacun à trois ou quatre. | Patte de pouletDouble-neuf : 20, 14, 11, 9 et 7 dominos chacun de deux à six joueurs. Double-douze : 10 chacun à sept, 9 à huit. |
| Début | Dominos standardLe détenteur du plus haut double commence, avec n’importe quel domino. | Patte de pouletLe double de la manche, le plus haut du jeu à la première manche puis un de moins à chaque manche suivante, est posé au centre avant la distribution. Le premier tour avance d’une place à chaque manche. |
| La première patte de poulet | Dominos standardAucune règle de ce genre : le premier domino est simplement le début de la ligne. | Patte de pouletSix dominos assortis au double de départ doivent être posés contre lui avant tout autre coup. |
| Où jouer | Dominos standardÀ l’un ou l’autre bout de la ligne. | Patte de pouletAu bout ouvert de n’importe quelle ligne, une fois que chaque double a ses doigts. Une ligne qui se termine par un double est fermée. |
| Doubles | Dominos standardUn double se place dans la ligne comme n’importe quel autre domino. | Patte de pouletUn double termine sa ligne et a besoin de trois doigts, des dominos assortis, avant que quiconque joue ailleurs. |
| Quand on ne peut pas jouer | Dominos standardPiocher dans le talon jusqu’à trouver un domino qui va ou jusqu’à ce que le talon soit vide. | Patte de pouletPiocher un domino et le jouer si possible, sinon passer. |
| Durée | Dominos standardUne seule manche décide de la partie. | Patte de pouletUne manche pour chaque double jusqu’au 0-0 : dix manches avec le double-neuf, treize avec le double-douze. La moitié du match ou une seule manche sont proposées en option. |
| Marque | Dominos standardLe premier joueur à finir gagne et marque les points restant dans les autres mains ; une partie bloquée revient au plus petit total de points. | Patte de pouletLes dominos restant dans votre main sont des points de pénalité, le double blanc valant 50. Après la dernière manche, le plus petit total gagne ; des plus petits totaux égaux donnent un match nul. |
| Autres options | Dominos standardLe jeu bloqué, les multiples de cinq, le Bergen, les jeux plus grands et le jeu en équipes peuvent être choisis. | Patte de pouletAucune ne se combine avec la Patte de poulet : chacun joue pour soi, et le jeu dépend du nombre de joueurs. |
Histoire
La Patte de poulet appartient à la même famille de jeux de trains que le Train mexicain. La différence tient aux doubles : dans le Train mexicain, un double reste dans son train et il est couvert par le domino suivant posé dessus, alors que dans la Patte de poulet il ferme sa ligne et ouvre un embranchement d’où poussent de nouvelles lignes ; les descriptions du Train mexicain soulignent justement ce contraste.
Ses origines sont incertaines. Un récit l’attribue à Louis et Betty Howsley en 1986, tandis qu’un ouvrage de référence de longue date sur les jeux de cartes et de dominos dit qu’il semble venir du Texas ou du Mexique et le décrit comme une version de la Croix de Malte jouée avec un jeu double-neuf. Le nom anglais, Chicken Foot, s’écrit de plusieurs façons, notamment Chickenfoot et Chicken-Foot Dominoes, et le jeu s’appelle aussi Chickie, d’après le cri que pousse un joueur en posant un double.
Les règles diffèrent surtout sur le double de départ. Certains joueurs posent un domino sur chacun de ses quatre côtés avant d’aller plus loin ; d’autres, comme ici, veulent six dominos autour de lui, trois de chaque côté, une forme appelée double patte de poulet. Chaque double suivant prend trois doigts, et le double blanc resté en main compte 50 points, même si certains le comptent 25. Un match descend les doubles du plus haut jusqu’au double blanc, dix manches avec un jeu double-neuf ; certains groupes jouent plutôt jusqu’à ce qu’un joueur dépasse un total convenu, et ce joueur perd.