Variantes de Le Pendu
D’autres façons de jouer à Le Pendu, toutes jouables ici. Découvrez comment chaque variante change les règles, puis lancez une partie avec cette variante choisie dans la configuration de la table.
Pendu machiavélique
L’ordinateur ne se fixe jamais sur un mot : après chaque proposition, il garde le plus grand groupe de mots de sa liste qui conviennent encore, si bien que chaque lettre est aussi difficile à trouver que possible.
Propositions chronométrées
Un chronomètre pour chaque proposition : si celui qui devine n’a pas choisi de lettre à temps, le tour est perdu et le personnage gagne un trait, comme pour une mauvaise lettre.
Vies supplémentaires
Un dessin plus long donne à celui qui devine 8 ou 10 mauvaises lettres au lieu de 6, pour des parties plus longues, des mots plus difficiles et les plus jeunes joueurs.
Thèmes de mots
Le mot vient d’un thème annoncé, comme les animaux, la cuisine, les sports, la musique, les sciences ou les voyages, si bien que celui qui devine connaît le sujet avant la première lettre.