Petits Chevaux avec barrages : de quoi s’agit-il ?
Dans le jeu standard proposé ici, deux de vos pions ne peuvent jamais partager une case du parcours. Avec les barrages, ils le peuvent : amenez un pion sur une case où se trouve déjà un autre de vos pions, et les deux forment un barrage. D’autres pions peuvent s’y ajouter.
Un barrage est un mur. Aucun pion adverse ne peut s’y arrêter, il ne peut donc pas être pris, et aucun pion adverse ne peut non plus le franchir. Un pion dont le déplacement franchirait un barrage adverse ou s’y terminerait ne peut pas faire ce déplacement ; si aucun pion ne peut bouger, le lancer est perdu, et un 6 donne quand même un lancer de plus. Un adversaire ne peut même pas sortir un pion de l’écurie tant que votre barrage occupe sa case de départ. Vos propres pions franchissent librement vos barrages.
Le barrage se défait dès que vous déplacez l’un de ses pions. Placé devant la case de départ d’un adversaire ou juste devant un pion sur le point de filer vers l’arrivée, un barrage peut retenir un rival plusieurs tours, mais chaque tour où vous le maintenez vous prive d’un coup avec deux de vos pions.
Changements de règles
| Règle | Petits Chevaux standard | Petits Chevaux avec barrages |
|---|---|---|
| Vos pions sur une même case | Petits Chevaux standardInterdit : deux de vos pions ne peuvent pas partager une case du parcours. | Petits Chevaux avec barragesAutorisé. Deux de vos pions ou plus sur une case du parcours forment un barrage. |
| Franchir un barrage | Petits Chevaux standardIl n’y a pas de barrages ; les pions passent sur n’importe quelle case. | Petits Chevaux avec barragesLes adversaires ne peuvent pas franchir votre barrage. Un déplacement qui le franchirait est impossible. |
| S’arrêter sur un barrage | Petits Chevaux standardS’arrêter sur un pion adverse le prend. | Petits Chevaux avec barragesLes adversaires ne peuvent pas s’arrêter sur votre barrage, ses pions ne peuvent donc pas être pris. |
| Sortir de l’écurie | Petits Chevaux standardUn 6 place un pion sur votre case de départ. | Petits Chevaux avec barragesPareil, sauf si un barrage adverse occupe votre case de départ. |
| Vos propres pions | Petits Chevaux standardUn pion ne peut pas s’arrêter sur une case occupée par un autre de vos pions. | Petits Chevaux avec barragesVos pions peuvent franchir vos propres barrages et s’y joindre. |
| Couloir d’arrivée | Petits Chevaux standardUn pion par case, et vous ne pouvez pas sauter par-dessus vos propres pions. | Petits Chevaux avec barragesPareil ; les barrages ne se forment que sur le parcours. |
| Autres options | Petits Chevaux standardToutes les options de la configuration de la table sont utilisables. | Petits Chevaux avec barragesEn équipes, votre partenaire peut franchir vos barrages et s’y arrêter. Avec les règles du Pachisi, vos pions empilés deviennent des barrages. |
Histoire
Les barrages comptent parmi les règles les plus connues de la famille du Ludo. Dans bien des descriptions, des pions de même couleur empilés sur une case forment un blocage qu’une pièce adverse isolée ne peut pas prendre, et certaines variantes permettent de franchir un blocage double sur un six ou un un. Des règles imprimées danoises du Ludo décrivent la forme stricte jouée ici : deux pions ou plus d’une même couleur sur une case forment une barrière qu’aucun autre pion ne peut prendre ni franchir.
La règle remonte au Pachisi, le jeu indien dont descend le Ludo, où plusieurs pièces d’une même équipe peuvent partager une case. Le Parchís en Espagne et son équivalent américain, autres descendants commerciaux du Pachisi, sont eux aussi connus pour leurs barrages.
Les règles standard jouées ici laissent les barrages de côté, pour que tout pion puisse être rattrapé ; cette variante les ajoute dans leur forme la plus stricte.