Skip to main content
Aller au contenu

Bêta

Variante de Jeu du Moulin

Moulin de Lasker

Le moulin à neuf avec dix pions chacun, où, dès le premier tour, vous pouvez soit poser un pion, soit déplacer un pion déjà sur le plateau.

Moulin de Lasker : de quoi s’agit-il ?

Le moulin de Lasker se joue sur le plateau du moulin à neuf avec dix pions chacun au lieu de neuf. Blanc commence.

Le grand changement, c’est que les deux phases se confondent. Dès le tout premier tour, un joueur peut soit poser un pion de sa réserve sur n’importe quel point libre, soit faire glisser l’un de ses pions du plateau vers un point voisin libre. Vous pouvez garder des pions en réserve et les faire entrer plus tard là où ils sont utiles.

Les moulins, les retraits et la protection des pions dans un moulin fonctionnent comme au moulin à neuf. Le vol, quand il est activé, exige trois pions sur le plateau et aucun en réserve. Un joueur perd quand ses pions sur le plateau et en réserve sont, ensemble, moins de trois, ou quand il n’a plus de pion en réserve et aucun coup légal.

Changements de règles

Ce qui distingue Moulin de Lasker de Jeu du Moulin standard
Pions par joueurJeu du Moulin standardNeuf.Moulin de LaskerDix.
Poser et déplacerJeu du Moulin standardTous les pions sont d’abord posés. Ce n’est qu’ensuite qu’ils glissent le long des lignes.Moulin de LaskerDès le premier tour, chaque joueur pose un pion de sa réserve ou fait glisser un pion du plateau.
VolJeu du Moulin standardUn joueur à qui il reste trois pions peut en déplacer un vers n’importe quel point libre. Activé par défaut, on peut le désactiver dans la configuration de la table.Moulin de LaskerLa même option, mais seul un joueur qui a trois pions sur le plateau et aucun en réserve peut voler.
Comment gagnerJeu du Moulin standardRéduire l’adversaire à deux pions après la pose, ou le laisser sans coup légal.Moulin de LaskerLaisser l’adversaire avec moins de trois pions entre le plateau et la réserve, ou sans pion en réserve et sans coup légal.

Histoire

Le moulin de Lasker, aussi appelé moulin à dix, est attribué à Emanuel Lasker, champion du monde d’échecs de 1894 à 1921. Lasker était aussi un passionné d’autres jeux de plateau : il a inventé en 1911 le Lasca, un jeu proche des dames, s’est intéressé au go toute sa vie et a écrit Brettspiele der Völker (Les jeux de plateau des peuples, 1931).

Le pion supplémentaire et la liberté de poser ou de déplacer rendent l’ouverture moins figée qu’au moulin à neuf. Comme le moulin à neuf, dont Ralph Gasser a montré en 1996 qu’il est nul avec un jeu parfait, le moulin de Lasker a été résolu par ordinateur. Peter Stahlhacke en a calculé une solution complète en 2003, et sa position de départ est elle aussi nulle.

Sans inscription. Partagez un lien et commencez à jouer.v0.0.1 · a38d0e2