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Bêta

Variante de Reversi

Reversi avec cases bloquées

Une à quatre cases tirées au hasard sont bloquées avant la partie : personne ne peut y jouer, et aucune ligne de pions ne peut être retournée à travers elles.

Reversi avec cases bloquées : de quoi s’agit-il ?

Dans cette variante, une à quatre cases sont bloquées avant le premier coup, tirées au hasard au lancement de la table. Une case bloquée est un trou dans le plateau. Personne ne peut y poser de pion, et elle coupe toutes les lignes qui la traversent : un pion ne peut encadrer des pions adverses que le long d’une ligne sans case bloquée entre eux.

Les cases bloquées ne sont jamais placées dans la zone centrale de 4×4, si bien que l’ouverture reste intacte, ni sur un coin qui porte un pion de handicap. Le reste de la partie suit le Reversi standard : Noir joue en premier, chaque coup doit encadrer et retourner au moins une ligne, un joueur sans coup légal passe, et le joueur qui a le plus de pions à la fin gagne.

Les trous créent de nouveaux points forts. Un pion à côté d’une case bloquée ne peut pas être retourné le long de cette ligne, donc les cases autour d’un trou se comportent un peu comme des bords, et un trou près d’un coin peut rendre les cases voisines bien plus sûres que d’habitude. Des cases vides peuvent aussi rester sans coup légal pour les deux camps, si bien qu’une partie peut s’arrêter avant que le plateau soit plein.

Changements de règles

Ce qui distingue Reversi avec cases bloquées de Reversi standard
PlateauReversi standardToutes les cases peuvent être jouées.Reversi avec cases bloquéesUne à quatre cases sont bloquées, tirées au hasard au début de la partie et conservées dans le relevé, pour qu’une relecture montre le même plateau.
Où vont les blocagesReversi standardIl n’y a pas de cases bloquées.Reversi avec cases bloquéesN’importe où hors de la zone centrale de 4×4, sur toutes les tailles de plateau et sur l’Octogone, mais jamais sur un coin de handicap.
Coups légauxReversi standardPosez un pion sur n’importe quelle case vide qui encadre au moins une ligne de pions adverses.Reversi avec cases bloquéesPareil, mais une case bloquée ne peut jamais être jouée.
RetournementReversi standardUne ligne de pions adverses est retournée quand elle se trouve entre le nouveau pion et un autre de vos pions.Reversi avec cases bloquéesPareil, mais une ligne s’arrête à une case bloquée, donc rien n’est encadré ni retourné à travers elle.
Fin de la partieReversi standardQuand aucun joueur ne peut jouer, généralement quand les 64 cases sont remplies.Reversi avec cases bloquéesQuand aucun joueur ne peut jouer. Les cases bloquées restent vides, et d’autres cases vides peuvent se retrouver isolées, donc le plateau peut ne pas se remplir.

Histoire

Les cases bloquées n’ont ni inventeur unique ni règlement officiel. Les joueurs de Reversi expérimentent la forme du plateau depuis le XIXe siècle, quand The Game of Annexation de Mollett se jouait sur un plateau en croix, et des plateaux avec des trous ou des obstacles apparaissent dans de nombreuses versions informatiques du jeu.

Les règles utilisées ici suivent la lecture la plus courante de l’idée : une case bloquée n’est jamais jouée, et elle termine chaque ligne qui la traverse. Placer les blocages au hasard donne à chaque partie un plateau neuf, sur lequel les ouvertures apprises par cœur et les schémas de bord aident moins, tandis que le centre reste libre pour que chaque partie parte d’une position normale.

Sans inscription. Partagez un lien et commencez à jouer.v0.0.1 · a38d0e2