Mi a(z) Kínai dáma 15 bábuval?
Csak két játékos esetén a csillag hat ága közül kettő néz szembe egymással, a másik négy üresen marad, így a táblán van hely nagyobb seregeknek. Ebben a változatban mindkét játékos 10 helyett 15 bábuval indul. Az ág négy sorában a szokásos 10 bábu áll, egy ötödik, ötbábus sor pedig a középső hatszög szélén, közvetlenül az ág előtt.
Minden más a hagyományos játék. Körönként egy bábuval lépsz, vagy egy lépést egy üres szomszédos lyukba, vagy egy ugrásláncot egyes bábuk felett, és aki elsőként tölti meg a szemközti ágat, nyer. Ebbe az ágba most az ötödik sora is beleszámít: mind a 15 lyukban a te bábuidnak kell állniuk.
A plusz sor megváltoztatja a megnyitást. A két sereg közelebbről indul, kevesebb üres sorral köztük, így hamarabb találkoznak, és hamarabb kezdik egymás bábuit ugródeszkának használni. Mindkét félnek másfélszer annyi bábut kell hazavinnie, ami meghosszabbítja a játszmát, és megnehezíti a cél végső kitöltését.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Kínai dáma | Kínai dáma 15 bábuval |
|---|---|---|
| Bábuk fejenként | Hagyományos Kínai dáma10. | Kínai dáma 15 bábuval15. |
| Kezdőállás | Hagyományos Kínai dámaEgy négysoros háromszög (1, 2, 3 és 4 lyuk), amely kitölti a csillag egyik ágát. | Kínai dáma 15 bábuvalEgy ötsoros háromszög: az ág négy sora plusz egy ötlyukas sor a középső hatszög szélén, előtte. |
| Játékosok | Hagyományos Kínai dáma2, 3, 4, 5 vagy 6. | Kínai dáma 15 bábuvalCsak 2. Több játékos esetén a szomszédos ötsoros háromszögek a hatszög sarkainál összeérnének. |
| A győzelem módja | Hagyományos Kínai dámaTöltsd meg a szemközti ág négy sorát a 10 bábuddal. | Kínai dáma 15 bábuvalTöltsd meg a szemközti ötsoros háromszöget, az ág előtti sort is beleértve, a 15 bábuddal. A benne lévő bábu mozoghat benne, de soha nem hagyhatja el, mint a hagyományos játékban. |
| A lehető legrövidebb játszma | Hagyományos Kínai dámaÖsszesen 30 lépés (fejenként 15), ahogy azt számítógépes keresés kimutatta. | Kínai dáma 15 bábuvalÖsszesen 36 lépés, ugyanazon számítógépes keresés szerint. |
Történet
Két játékos többféleképpen is megoszthatja a csillagot: mindegyikük egy, két vagy három sereget irányíthat. Ha mindkettő egyetlen sereggel játszik, a bábuk általában az ellenfél kiinduló ágába versenyeznek, és a bábuk számát oldalanként jellemzően 10-ről 15-re emelik. David Parlett The Oxford History of Board Games (1999) című könyve megjegyzi, hogy két játékos fejenként 15 bábut is használhat.
Mindkét seregméretet tanulmányozták fejtörőként. 1979-ben David Fabian talált egy teljes, 30 lépéses kétszemélyes játszmát fejenként 10 bábuval, amelyről Martin Gardner számolt be, és egy 38 lépéses játszmát is fejenként 15 bábuval. Egy 2009-ben megjelent tanulmányban George I. Bell számítógépes kereséssel bizonyította, hogy 10 bábuval 30 lépés a lehető legrövidebb, 15 bábuval pedig 36 lépés a lehető legrövidebb játszma, kettővel kevesebb Fabianénál.