Mi a(z) Csapatos kínai dáma?
Csapatjátékban négy vagy hat játékos kétfős csapatokat alkot. A társak a csillag szemközti ágaiban ülnek, így mindegyikük célja a másik kiinduló ága: a két seregnek útközben át kell haladnia egymáson, és mindkét társ azt a háromszöget tölti meg, amelyet a másik épp elhagyott. Mindenki továbbra is csak a saját bábuival lép, körönként egy bábuval, a szokásos lépésekkel és ugrásláncokkal.
A hagyományos játékban az nyer, aki elsőként tölti meg a szemközti ágat, és a játszma véget ér. Itt aki megtölti az ágát, végzett: többet nem lép, és a köreit kihagyják. A játszma addig folytatódik, amíg valamelyik csapat mindkét tagja nem végez, és az a csapat együtt nyer.
A csapatjáték az együttműködést jutalmazza. A társak úgy hagyhatnak bábukat, hogy a másik átugorhassa őket, gyorsan kiüríthetik saját kiinduló águkat, hogy a társ beköltözhessen, és elzárhatják az ellenfél csapatainak vonalait. A messze elöl járó játékos semmit sem ér, amíg a társa is meg nem érkezik, ezért az erős játékos gyakran lépéseket áldoz arra, hogy utat építsen a lassabbnak.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Kínai dáma | Csapatos kínai dáma |
|---|---|---|
| Játékosok | Hagyományos Kínai dáma2, 3, 4, 5 vagy 6, mindenki egyedül. | Csapatos kínai dáma4 játékos két csapatban, vagy 6 játékos három csapatban. |
| Társak | Hagyományos Kínai dámaNincsenek. | Csapatos kínai dámaA társak a csillag szemközti ágaiban ülnek, így minden játékos célja a társa kiinduló ága. |
| A saját célod | Hagyományos Kínai dámaTöltsd meg a szemközti ágat a 10 bábuddal. | Csapatos kínai dámaUgyanaz; mindenki csak a saját bábuival lép. |
| Miután megtöltötted az ágadat | Hagyományos Kínai dámaNyersz, és a játszma véget ér. | Csapatos kínai dámaVégeztél: többet nem lépsz, és a köreidet kihagyják, amíg a többiek tovább játszanak. |
| Ki nyer | Hagyományos Kínai dámaAz első játékos, aki megtölti az ágát. | Csapatos kínai dámaAz első csapat, amelynek mindkét tagja megtöltötte az ágát. |
Történet
A párosban játszás egyidős a hatszemélyes játékkal. A szabályleírások kétféle hatszemélyes játékot adnak meg: mindenki mindenki ellen, vagy három kétfős csapat, ahol a csapattársak általában a csillag szemközti ágaiban ülnek, mindegyikük a saját bábukészletét irányítja, és az a csapat nyer, amelyik elsőként viszi haza mindkét készletét. A négyszemélyes játék a hatszemélyes két üresen hagyott szemközti ággal, így ugyanígy oszlik két kétfős csapatra.
A kínai dáma először 1892-ben jelent meg Németországban Stern-Halma néven, a Halma csillag alakú táblára készült változataként, és hatágú csillaga azóta a nagyobb társaságok kedvelt családi és társasjátékává tette.