Mi a(z) Szuper kínai dáma?
A szuper kínai dáma, más néven gyors kínai dáma, megtartja a hagyományos játék tábláját, bábuit és célját, és csak azt változtatja meg, milyen messzire ér egy ugrás. A hagyományos játékban egy szomszédos lyukban álló bábut ugrasz át a közvetlenül mögötte lévő üres lyukba. Itt az átugrott bábu bármilyen távolságra lehet a hat vonal egyikén, feltéve, hogy a bábud és közte minden lyuk üres. Ugyanolyan távolságra érkezel a másik oldalán, és az ottani lyukaknak, az érkezési lyukat is beleértve, szintén üresnek kell lenniük.
Ha például a bábud és az átugrott bábu között két üres lyuk van, úgy érkezel, hogy az átugrott bábu mögött pontosan két üres lyuk marad. Egy ugrás soha nem ugrik át két bábut. Egy szomszédos bábu átugrása is ugrás marad, így minden hagyományos lépés szabályos marad.
Az ugrások továbbra is láncolhatók: minden ugrás után onnan ugorhatsz tovább, ahová érkeztél, és bármikor megállhatsz. Egy üres vonal közepén álló magányos bábu ugródeszkává válik, amely a tábla felén át is elröpíthet egy bábut, így a játszmák jóval rövidebbek, és a stratégia lényege az lesz, hogy ilyen ugródeszkákat építs magadnak, az ellenfeleknek pedig ne hagyj. Az asztal beállításaiban ez a szabály a Hosszú ugrás lehetőség, és bármennyi játékossal és a többi beállítással is kombinálható.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Kínai dáma | Szuper kínai dáma |
|---|---|---|
| Ugrások | Hagyományos Kínai dámaUgorj át egy szomszédos lyukban álló, bármilyen színű bábut. | Szuper kínai dámaUgorj át egy bármilyen színű bábut bármilyen távolságból egy vonal mentén, feltéve, hogy közted és közte minden lyuk üres. |
| Érkezési lyuk | Hagyományos Kínai dámaAz átugrott bábu közvetlenül mögötti üres lyuk. | Szuper kínai dámaOlyan messze az átugrott bábu mögött, amilyen messze előtte álltál. Az érkezési lyuknak és az odavezető út minden lyukának üresnek kell lennie, így egy ugrás soha nem ugrik át két bábut. |
| Ugrásláncok | Hagyományos Kínai dámaEgy körben akárhány ugrás, bármelyik után megállhatsz. | Szuper kínai dámaUgyanaz, egy láncon belül szabadon keverve a hosszú és rövid ugrásokat. |
| Lépések | Hagyományos Kínai dámaUgrás helyett lépj egy lyukat egy üres szomszédra. Egy kör vagy lépés, vagy ugráslánc, a kettő együtt soha. | Szuper kínai dámaUgyanaz. |
| A győzelem módja | Hagyományos Kínai dámaTöltsd meg elsőként a csillag szemközti ágát a bábuiddal. | Szuper kínai dámaUgyanaz. |
Történet
A hosszú ugrás szabályát R. Wayne Schmittberger New Rules for Classic Games (1992) című könyve írja le, amely Franciaországban népszerű változatként mutatja be. Angolul fast-paced vagy Super Chinese Checkers néven ismert. Feltalálóját és keletkezésének idejét nem jegyezték fel.
A szabály egy olyan játékcsaládba tartozik, amely mindig is az ugrásról szólt. Maga a kínai dáma 1892-ben jelent meg Németországban Stern-Halma néven, a Halma csillag alakú változataként; a négyzetes táblán játszott Halmát George H. Monks találta fel az 1880-as években. Angol neve, a Chinese Checkers később született, az Egyesült Államokban, marketingötletként: a játéknak semmi köze Kínához, és nem is a dáma egyik formája.