Mi a(z) Hex-táblaméretek?
A Hex bármilyen méretű rombuszon működik, és a szabályok nem változnak a mérettel. Piros a felső és az alsó, Kék a bal és a jobb szélt köti össze, és az első teljes lánc nyer. Itt az asztal beállításainál bármelyik táblát választhatod 7×7-estől 19×19-esig a szokásos 11×11-es helyett.
A méret megváltoztatja a játék jellegét. 7×7-es vagy 9×9-es táblán egy játszma néhány percig tart, és minden kő azonnal számít, ezért a kis táblák jók az alapformák, például a híd és a szélsablonok megtanulására. 13×13-as és nagyobb táblán van hely a lassú, stratégiai játékra: az egymástól távoli kövek elkezdenek együttműködni, és egy korai hiba még helyrehozható.
A csereszabály minden méretben működik, és a Rex is, a fordított játék, amelyben a saját széleid összekötése vereséget jelent.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Hex | Hex-táblaméretek |
|---|---|---|
| Tábla | Hagyományos Hex11×11-es rombusz 121 hatszögletű mezővel. | Hex-táblaméretekBármilyen rombusz 7×7-estől (49 mező) 19×19-esig (361 mező), az asztal beállításainál választva. |
| A legrövidebb nyerő lánc | Hagyományos Hex11 kő, minden sorban vagy oszlopban egy. | Hex-táblaméretekAnnyi kő, ahány sora van a táblának: 7×7-esen 7, 19×19-esen 19. |
| A játszma hossza | Hagyományos HexNéhány tucat lépés; legfeljebb 121 kő fér a táblára. | Hex-táblaméretekA kis táblákon néhány perc. A 19×19-es táblára 361 kő fér, és a játszmák sokkal tovább tartanak. |
| Csereszabály | Hagyományos HexAlapból bekapcsolva: Piros első köve után Kék átveheti azt saját kő lerakása helyett. | Hex-táblaméretekMinden méretben ugyanaz, és az asztal beállításainál kikapcsolható. |
| A győzelem módja | Hagyományos HexKösd össze elsőként a két széledet. Döntetlen nem lehetséges. | Hex-táblaméretekMinden méretben ugyanaz: az első teljes lánc nyer, és a teli táblán mindig van győztes. |
Történet
Piet Hein 1942-ben Dániában mutatta be a játékot Polygon néven, 11×11-es táblán, és azóta a 11×11 a szabványos méret. John Nash az 1940-es évek végén Princetonban egymástól függetlenül újra feltalálta a játékot, ahol nagyobb táblákon játszották; Nash állítólag a 14×14-est kedvelte. Amikor a játékot 1952-ben először Hex néven forgalmazták, ismét a 11×11-est használták.
Nash azt is bebizonyította, hogy bármilyen méretű táblán a kezdő játékosnak nyerő stratégiája van, de bizonyítása nem mondja meg, mi ez a stratégia. Ennek az előnynek a megszüntetésére vezették be a csereszabályt, a tényleges nyerő lépések megtalálása pedig hosszú számítógépes projektté vált. Az Albertai Egyetem kutatói 2003-ban a 7×7-es, 2009-ben a 8×8-as tábla minden megnyitását megoldották, Jakub Pawlewicz és Ryan Hayward pedig 2013-ban a 9×9-est. A 11×11-es és nagyobb táblák továbbra is megoldatlanok.
Ma a 11×11-es és a 13×13-as a szokásos méret a versenyjátékban és a számítógépes tornákon, a 19×19-es pedig sokkal hosszabb játszmát kínál azoknak, akik több helyet szeretnének.