Che cos'è Chicken Foot?
Chicken Foot è un gioco di domino da due a otto giocatori in cui da ogni doppio spuntano nuove linee. Fino a sei giocatori si usa il set doppio nove di 55 tessere e si giocano dieci round, uno per ogni doppio dal 9-9 allo 0-0; in sette o otto si usa il set doppio dodici di 91 tessere e se ne giocano tredici, dal 12-12 in giù. Il doppio del round parte al centro del tavolo.
Prima di tutto, il doppio di partenza ha bisogno di sei tessere posate contro di esso, ognuna abbinata al suo numero: le dita della prima zampa di gallina. Dopo, al tuo turno giochi una tessera all'estremità aperta di qualsiasi linea. Un doppio giocato alla fine di una linea chiude quella linea, e ha bisogno di tre dita proprie, tre tessere abbinate, prima che qualcuno possa giocare altrove.
Se non si abbina niente, peschi una tessera e la giochi se puoi, altrimenti passi. Il round finisce quando un giocatore gioca la sua ultima tessera, o quando la riserva è vuota e nessuno può giocare. Le tessere rimaste in ogni mano contano come punti di penalità, con il doppio bianco che vale 50, e dopo l'ultimo round vince il totale più basso. A parità di totale più basso è pareggio.
La distribuzione dipende dal numero di giocatori. Dal set doppio nove ogni giocatore riceve 20 tessere in due, 14 in tre, 11 in quattro, 9 in cinque e 7 in sei; dal set doppio dodici, 10 a testa in sette e 9 in otto. Scegli meno round, o più di quattro giocatori, nelle impostazioni del tavolo.
Regole che cambiano
| Regola | Domino standard | Chicken Foot |
|---|---|---|
| Giocatori | Domino standardDa due a quattro giocatori. | Chicken FootDa due a otto. Da cinque a otto, scegli il numero di giocatori nelle impostazioni del tavolo. |
| Set | Domino standardDoppio sei, 28 tessere, con doppio nove e doppio dodici come opzioni. | Chicken FootDoppio nove, 55 tessere, fino a sei giocatori; doppio dodici, 91 tessere, per sette o otto. |
| Distribuzione | Domino standard7 tessere a testa con due giocatori, 5 a testa con tre o quattro. | Chicken FootDoppio nove: 20, 14, 11, 9 e 7 tessere a testa da due a sei giocatori. Doppio dodici: 10 a testa in sette, 9 in otto. |
| Inizio | Domino standardApre chi ha il doppio più alto, con una tessera qualsiasi. | Chicken FootIl doppio del round, il più alto del set nel primo round e uno in meno in ogni round successivo, si mette al centro prima della distribuzione. Il primo turno si sposta di un posto a ogni round. |
| La prima zampa di gallina | Domino standardNon esiste una regola simile: l'apertura è solo la prima tessera della linea. | Chicken FootPrima di qualsiasi altra giocata, contro il doppio di partenza vanno posate sei tessere abbinate. |
| Dove si gioca | Domino standardA una delle due estremità della linea. | Chicken FootAll'estremità aperta di qualsiasi linea, una volta che ogni doppio ha le sue dita. Una linea che finisce con un doppio è chiusa. |
| Doppi | Domino standardUn doppio sta nella linea come qualsiasi altra tessera. | Chicken FootUn doppio chiude la sua linea e ha bisogno di tre dita, tessere abbinate, prima che qualcuno giochi altrove. |
| Quando non puoi giocare | Domino standardPeschi dalla riserva finché una tessera si abbina o la riserva è vuota. | Chicken FootPeschi una tessera e la giochi se puoi, altrimenti passi. |
| Durata | Domino standardUna sola mano decide la partita. | Chicken FootUn round per ogni doppio fino allo 0-0: dieci round con il doppio nove, tredici con il doppio dodici. Metà partita o un solo round sono opzioni. |
| Punteggio | Domino standardIl primo che chiude vince e si accredita i punti rimasti nelle altre mani; una partita bloccata va al totale di punti più basso. | Chicken FootLe tessere rimaste nella tua mano sono punti di penalità, con il doppio bianco che vale 50. Dopo l'ultimo round vince il totale più basso; a parità di totale più basso è pareggio. |
| Altre opzioni | Domino standardSi possono scegliere il domino a blocco, All Fives, Bergen, set più grandi e il gioco in coppia. | Chicken FootNessuna si combina con Chicken Foot: ognuno gioca per sé, e il set dipende dal numero di giocatori. |
Storia
Chicken Foot appartiene alla stessa famiglia di giochi di treni di Mexican Train. La differenza sta nei doppi: in Mexican Train un doppio resta dentro il suo treno e viene coperto dalla tessera successiva posata su di esso, mentre in Chicken Foot chiude la sua linea e apre un incrocio da cui crescono nuove linee, e le descrizioni di Mexican Train sottolineano proprio questo contrasto.
Le sue origini sono incerte. Un racconto lo attribuisce a Louis e Betty Howsley nel 1986, mentre un testo di riferimento di lunga data sui giochi di carte e tessere dice che sembra venire dal Texas o dal Messico e lo descrive come una versione di Maltese Cross giocata con un set doppio nove. Il nome si scrive in diversi modi, tra cui Chickenfoot e Chicken-Foot Dominoes, e il gioco si chiama anche Chickie, dalla parola che un giocatore pronuncia quando posa un doppio.
Le regole differiscono soprattutto sul doppio di partenza. Alcuni posano una tessera su ciascuno dei suoi quattro lati prima di proseguire; altri, come qui, vogliono sei tessere intorno, tre per lato, una forma nota come doppia zampa di gallina. Ogni doppio successivo prende tre dita, e il doppio bianco rimasto in mano conta 50 punti, anche se alcuni lo contano 25. Una partita scende lungo i doppi dal più alto al doppio bianco, dieci round con un set doppio nove; alcuni gruppi invece giocano finché un giocatore non supera un totale concordato, e quel giocatore perde.