Skip to main content
Vai al contenuto

Beta

Variante di Punti e Scatole

Punti e Scatole misère

Punti e Scatole giocato per perdere: ogni quadrato che chiudi è ancora tuo e ti fa muovere di nuovo, ma vince chi ha meno quadrati.

Che cos'è Punti e Scatole misère?

Punti e Scatole misère mantiene tutte le regole del gioco standard tranne l'obiettivo. I giocatori a turno tracciano una linea tra due punti vicini. Chi completa il quarto lato di un quadrato lo conquista e deve tracciare un'altra linea. Quando tutte le linee sono tracciate, vince chi ha meno quadrati. A punteggio pari la partita è patta.

È la mossa in più a rendere il gioco difficile. Nel gioco standard è un premio che ti fa raccogliere un'intera catena di quadrati. Qui può essere una trappola: chiudere un quadrato ti obbliga a tracciare ancora, e la linea che poi devi tracciare può lasciarti peggio di prima. Le catene lunghe, il premio del gioco standard, diventano qualcosa che entrambi cercano di lasciare all'altro.

Non puoi rifiutare una mossa. Se ogni linea rimasta chiude un quadrato o ne regala uno, devi tracciarne una. L'abilità sta nel contare le linee sicure che restano e nel lasciare all'avversario l'ultima.

Regole che cambiano

In cosa Punti e Scatole misère differisce da Punti e Scatole standard
Come si vincePunti e Scatole standardChiudi più quadrati dell'avversario.Punti e Scatole misèreChiudi meno quadrati dell'avversario.
PunteggioPunti e Scatole standardOgni quadrato che chiudi vale un punto per te.Punti e Scatole misèreLo stesso. Ogni quadrato che chiudi conta ancora come tuo, e i punteggi mostrano chi è più vicino a perdere.
Dopo aver chiuso un quadratoPunti e Scatole standardTracci un'altra linea: un premio, perché ti fa prendere un'intera catena.Punti e Scatole misèreTracci ancora un'altra linea. Ora è un peso, perché la linea successiva può chiudere un altro quadrato.
PattaPunti e Scatole standardA punteggio pari alla fine la partita è patta.Punti e Scatole misèreAnche a pari punteggio più basso la partita è patta.
Altre opzioniPunti e Scatole standardSi possono usare tutte le dimensioni e le griglie delle impostazioni del tavolo.Punti e Scatole misèreFunziona su ogni dimensione, con il bordo già tracciato e sulle griglie a triangoli ed esagoni. Con tre o quattro giocatori vince chi ha meno caselle.

Storia

Le versioni dei giochi in cui si gioca per perdere si chiamano misère, una parola presa dai giochi di carte come il solo whist, dove misère è la dichiarazione di non fare nessuna presa. I matematici che studiano i giochi combinatori esaminano la forma misère di quasi ogni gioco, e Punti e Scatole non fa eccezione.

Nel 2015 Sébastien Collette, Erik Demaine, Martin Demaine e Stefan Langerman pubblicarono Narrow Misère Dots-and-Boxes nella raccolta Games of No Chance 4. Stabilirono chi vince sulle griglie larghe un quadrato e diedero una strategia vincente per quelle griglie, con primi risultati per le griglie larghe due quadrati e per le griglie svedesi, il cui bordo è tracciato fin dall'inizio. Notarono che per griglie più grandi non si conosce una strategia vincente, quindi il gioco misère su una griglia completa resta un problema aperto.

Nessuna registrazione richiesta. Condividi un link e inizia a giocare.v0.0.1 · a38d0e2