Che cos'è Salva?
La salva cambia quanti colpi spari in un turno. Invece di un solo colpo, ne spari uno per ognuna delle tue navi ancora a galla: cinque colpi con la flotta classica all'inizio della partita, dieci con la flotta russa. Il piazzamento, la griglia e l'obiettivo restano gli stessi, e vince sempre il primo che affonda l'intera flotta nemica.
Punti i colpi di una salva uno per uno, ma nessuno arriva finché non hai puntato l'ultimo. Poi tutti i colpi si risolvono insieme, si mostra il risultato di ciascuno e il turno passa all'avversario. Ogni nave che perdi toglie un colpo alla tua salva successiva, quindi chi resta indietro spara anche meno, e un affondamento precoce conta molto più che nel gioco standard. Una salva non chiede mai più colpi delle caselle libere rimaste sulla griglia bersaglio.
Regole che cambiano
| Regola | Battaglia Navale standard | Salva |
|---|---|---|
| Colpi per turno | Battaglia Navale standardUn colpo, poi il turno passa. | SalvaUn colpo per ognuna delle tue navi ancora a galla: cinque con la flotta classica, dieci con la flotta russa. |
| Risultati | Battaglia Navale standardA ogni colpo si risponde subito con acqua, colpito o affondato. | SalvaPrima punti l'intera salva; i colpi arrivano insieme e il risultato di ciascuno si mostra dopo che hai puntato l'ultimo. |
| Perdere una nave | Battaglia Navale standardNon ti costa nulla oltre alla nave. | SalvaTi costa anche un colpo in ogni salva successiva. |
| Spara ancora se colpisci | Battaglia Navale standardDisattivato. Si può attivare nella configurazione. | SalvaNon si può combinare con la salva: una salva non ha colpi extra, quindi la salva ha la precedenza e lo sparo extra resta disattivato. |
| Altre opzioni | Battaglia Navale standardUna griglia 10×10, la flotta classica e nessuna mina. | SalvaLa salva funziona con ogni grandezza di griglia, con la flotta classica o quella russa e con le mine; ogni mina colpita in una salva ti costa una casella della tua flotta. |
Storia
Il gioco navale di indovinare con carta e matita si gioca almeno dall'inizio del Novecento, e la sua prima edizione commerciale, pubblicata negli Stati Uniti nel 1931 dalla ditta Starex, si chiamava proprio Salvo. In quella versione i giocatori nominavano più caselle alla volta e venivano attaccate tutte insieme.
Le regole moderne dell'edizione in plastica con i pioli, venduta per la prima volta nel 1967, indicano la salva come variante per giocatori più esperti, con un colpo per ogni nave rimasta. Altri tavoli giocano le salve in modo diverso: alcuni sparano sempre cinque colpi a turno, altri tanti colpi quanto è lunga la nave intatta più grande. I regolamenti differiscono anche su come annunciare i risultati di una salva; questo sito mostra il risultato di ogni colpo dopo che l'intera salva è arrivata.