Che cos'è Spara ancora se colpisci?
Con lo sparo extra se colpisci, un turno non è limitato a un colpo. Dopo ogni colpo a segno, e anche dopo un affondamento, spari di nuovo, e continui a sparare finché un colpo finisce in acqua. Solo allora il turno passa all'avversario.
Un colpo a segno ti dice dove si trova una nave, e ora puoi inseguirla subito invece di aspettare un turno, quindi spesso le navi si trovano e si affondano in un'unica serie di colpi. Così un primo colpo fortunato vale molto di più e chi è rimasto indietro può recuperare in fretta. Se la tua serie di colpi affonda l'ultima nave nemica, la partita finisce lì e vinci tu.
Regole che cambiano
| Regola | Battaglia Navale standard | Spara ancora se colpisci |
|---|---|---|
| Dopo un colpo a segno | Battaglia Navale standardIl turno passa all'avversario. | Spara ancora se colpisciSpari di nuovo, anche dopo un affondamento. |
| Fine del turno | Battaglia Navale standardDopo ogni colpo. | Spara ancora se colpisciDopo un colpo in acqua, o dopo una mina quando le mine sono attive. |
| Con la salva | Battaglia Navale standardLa salva è disattivata. | Spara ancora se colpisciNon si può combinare: quando la salva è attiva ha la precedenza e ogni salva chiude il turno. |
| Altre opzioni | Battaglia Navale standardUna griglia 10×10, la flotta classica e nessuna mina. | Spara ancora se colpisciLo sparo extra funziona con ogni grandezza di griglia, con la flotta classica o quella russa e con le mine. |
Storia
Sparare di nuovo dopo un colpo a segno è la regola abituale del Morskoj boj, la battaglia navale giocata sui quaderni in Russia e negli altri paesi dell'ex Unione Sovietica: un colpo che colpisce o affonda una nave dà diritto a un altro colpo, e un colpo in acqua chiude il turno. Molti giocatori altrove usano la stessa regola della casa.
Le regole abituali in lingua inglese alternano semplicemente i turni, un colpo ciascuno, qualunque cosa colpisca, ed è questo il gioco standard su questo sito.