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Variante di Shogi

Shogi con handicap

Il giocatore più forte toglie dal tavoliere alcuni dei propri pezzi e muove per primo, così giocatori di forza diversa giocano una partita equilibrata.

Che cos'è Shogi con handicap?

Lo shogi con handicap (komaochi, «pezzi tolti») è il modo in cui due giocatori di forza diversa giocano una partita di shogi equilibrata. Il giocatore più forte, che concede l'handicap, toglie dal tavoliere alcuni dei propri pezzi prima dell'inizio. Tutte le altre regole sono quelle dello shogi standard.

Gli handicap seguono una scala fissa, da una sola lancia fino a dieci pezzi, e oltre fino ai tre pedoni e al re nudo, in cui chi concede parte con il solo re. Più grande è la differenza di forza, più pezzi vengono tolti. Un pezzo mancante è perso per sempre, a meno che chi concede catturi un pezzo di quel tipo e lo paracaduti.

Chi concede gioca Gote, il lato in cima al tavoliere, e fa la prima mossa. È l'ordine tradizionale: muovere per primo restituisce un po' di ciò che i pezzi mancanti tolgono. L'handicap si sceglie nella configurazione del tavolo.

Regole che cambiano

In cosa Shogi con handicap differisce da Shogi standard
Posizione inizialeShogi standardEntrambe le parti iniziano con gli stessi 20 pezzi.Shogi con handicapChi concede (Gote) parte con alcuni pezzi in meno; il giocatore più debole (Sente) tiene la serie completa.
Pezzi toltiShogi standardNessuno.Shogi con handicapLancia (la lancia sinistra di chi concede), lancia destra, alfiere, torre, torre e lancia, oppure due pezzi (torre e alfiere). Da tre a dieci pezzi vengono tolti a turno lance, cavalli, generali d'argento e generali d'oro. Tre pedoni: solo il re sul tavoliere, con tre pedoni in mano. Re nudo: il re da solo.
Prima mossaShogi standardSente muove per primo.Shogi con handicapChi concede, giocando Gote, muove per primo.
Come si vinceShogi standardDai scacco matto al re avversario.Shogi con handicapLo stesso. Catture, paracadutaggi e promozione funzionano esattamente come nello shogi standard.

Storia

Le partite con handicap sono antiche quanto lo shogi professionistico. Nel periodo Edo (dal 1603 al 1868) la differenza di grado tra due giocatori stabiliva quale handicap giocare, e i resoconti delle partite di quell'epoca contengono molte partite con handicap tra maestri e allievi.

Gli handicap restano il modo abituale in cui un professionista insegna. In una partita didattica (shidō shogi) il professionista concede un handicap adatto alla forza dell'allievo, e le classiche aperture con handicap hanno una teoria tutta loro. Anche nei club si usa la stessa scala per giocare partite combattute.

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